Classi e livelli
Acqua 1
Anima Prescelta 1
Archivista 1
Aria 1
Assassino 1
Chierico 1
Chierico Cenobita 1 Druido 1
Lama Crepuscolare 1
Mago 1
Maliardo 1
Oscurità 1
Stregone 1
Tempo Atmosferico 1
Stregone da Battaglia 1
- Tempo di lancio
- 1 azione standard
- Raggio
- 6 m
- Area d'effetto
- Nube centrata sull'incantatore che si propaga per 6 m ed è alta 6 m
- Durata
- 1 minuto per livello
- Tiro salvezza
- Nessuno
- Resistenza agli incantesimi
- No
- Componenti
- VverbaliSsomatiche
Effetto
Un denso vapore si leva intorno all'incantatore. Una volta creato rimane immobile. Il vapore impedisce ogni tipo di visuale oltre 1,5 metri, inclusa la scurovisione. Una creatura a 1,5 metri di distanza è occultata (gli attacchi hanno il 20% di probabilità di mancare il bersaglio). Le creature ancora più distanti godono di occultamento totale (probabilità del 50% di mancare il bersaglio e l'attaccante non può usare la vista per localizzare il bersaglio).
Un vento di intensità moderata (16,5 o più km/h) disperde la nebbia in 4 round. Un forte vento (31,5 o più km/h) disperde la nebbia in 1 round. Palla di fuoco, colpo infuocato o un incantesimo simile disperdono la nebbia nell'area dell'esplosione o delle fiamme. Un muro di fuoco disperde la nebbia nell'area in cui può causare danni.
Questo incantesimo non funziona sott'acqua.
Un vento di intensità moderata (16,5 o più km/h) disperde la nebbia in 4 round. Un forte vento (31,5 o più km/h) disperde la nebbia in 1 round. Palla di fuoco, colpo infuocato o un incantesimo simile disperdono la nebbia nell'area dell'esplosione o delle fiamme. Un muro di fuoco disperde la nebbia nell'area in cui può causare danni.
Questo incantesimo non funziona sott'acqua.