Razze potenti e archetipi
Su Tana dal Ladro è possibile giocare razze o archetipi non presenti in fase di iscrizione, purché rientrino nel materiale attualmente utilizzato sul sito. Per i dettagli sull'elenco dei manuali vedere la sezione apposita.
- Chiunque può farne richiesta, a condizione che tali razze o archetipi siano già stati implementati sul sito. Vedere la sezione apposita per i dettagli sulle razze, così come la sezione relativa agli archetipi.
- Chiunque invece voglia fare richiesta per razze o archetipi non ancora implementati sul sito, quindi non presenti nelle liste sopracitate, è necessario effettuare almeno 500 azioni totali in chat negli ultimi 6 mesi. La richiesta e conseguente creazione sul database di una nuova razza o archetipo porta via molto tempo in termini di ore reali, pertanto questo privilegio sarà concesso solo agli utenti attivi che dimostreranno la volontà di giocarsi a lungo il personaggio per cui richiedono un privilegio simile.
Lo Staff prende in considerazione tutti i fattori di gioco (e non) del singolo utente che effettua la richiesta, quindi come requisito aggiuntivo è implicitamente richiesta una certa dote di conoscenza di D&D, della razza o archetipo richiesti, dell'ambientazione e anche capacità di interpretazione, oltre che di condotta all'interno della comunità.
Razze potenti e archetipi ereditari
- Per "razze potenti" si intendono banalmente tutte le razze non presenti all'iscrizione, a prescindere dal Modificatore di Livello e dalla reale potenza effettiva di ognuna di esse.
- Per "archetipi ereditari" si intendono tutti gli archetipi razziali che un PG possiede fin dalla nascita.
- La scelta di una razza potente o archetipo ereditario equivale sempre a un cambio PG, come descritto nella sezione di regolamento sui cambi di personaggio.
- L'utente deve possedere i PE necessari in base alla scelta della razza potente o archetipo ereditario. Ad esempio, per giocare un drow occorrono almeno 15.000 PE (sei livelli), che si tradurranno in quattro livelli di classe (il numero minimo di livelli di classe richiesto per poter giocare su TdL) e due livelli vuoti da "riempire" con il Modificatore di Livello (MdL) +2 della razza drow. Quindi un nuovo iscritto, avendo solo quattro livelli di classe, non potrà richiedere un drow, ma soltanto una razza potente o archetipo ereditario con un modificatore di livello +0.
- Una volta valutata positivamente la richiesta e assegnata la nuova razza o archetipo, entro le prime 500 azioni totali in chat l'utente può sfruttare tutti i cambi gratuiti del caso concessi, trattandosi di un normalissimo cambio PG.
Archetipi acquisiti
- Per "archetipi acquisiti" si intendono eventuali archetipi che un PG acquisisce durante la propria vita.
- Gli archetipi acquisiti seguono le normali regole per le razze potenti e gli archetipi ereditari di cui sopra, con una sola eccezione: se un utente decidesse di applicare un archetipo al suo attuale PG giocante, potrà farlo senza il bisogno di cambiare PG (e quindi senza pagare eventuali costi per il cambio di personaggio).
- Sul sito, applicare un archetipo con un MdL superiore a +0 a un PG richiede di scalare un numero di livelli effettivi. Quindi, ad esempio, se un mago di 15° volesse diventare un lich (MdL +4), al compimento del rito perderà 4 livelli (o DV) da mago, che verranno riempiti con quattro livelli vuoti. Al termine dell'operazione, l'utente si ritroverà tra le mani un personaggio mago di 11° livello (il requisito di incantatore minimo per l'archetipo del lich) e con un livello effettivo del personaggio (LEP) di 15.
- Una volta valutata positivamente la richiesta e assegnato il nuovo archetipo, l'utente non disporrà delle canoniche 500 azioni totali in chat per i cambi gratuiti. L'assegnazione di un archetipo acquisito non è altro che un "power up" di un PG già esistente.
Disponibilità
- Sia le razze potenti che gli archetipi verranno assegnati tenendo conto dei numeri attualmente presenti sul sito. Ad esempio, se su 40 iscritti vengono fatte 20 richieste della razza drow, probabilmente solo 2 di queste verranno prese in considerazione in quanto non è giustificabile una presenza così massiccia di drow entro un numero così limitato di utenti giocanti, tenendo anche in considerazione l'ambientazione attuale (Luskan e Neverwinter). È il responsabile del settore ON colui che ha il compito di valutare tale disponibilità.
Rimozione
- Sia le razze potenti che gli archetipi possono essere rimossi in modo coatto dallo Staff qualora lo ritenga opportuno. Tale rimozione include, e non si limita a, cattivo gioco, infrazioni comportamentali, prolungata inattività e così via. Un utente che si vede sottrarre una razza potente o un archetipo potrebbe ricevere delle sanzioni in punti esperienza, dipendentemente dalle motivazioni che hanno portato lo Staff a decidere la sua rimozione.