Incantesimi
Acqua assiomatica
ScuolaTrasmutazione [Legale]
LivelliAnima Prescelta 1Archivista 1Chierico 1Chierico Cenobita 1Paladino 1
ComponentiVSMFFDPE
Acqua assiomatica
Trasmutazione [Legale] · Anima Prescelta 1 · Archivista 1 · Chierico 1 · +2
- Tempo
- 1 minuto
- Raggio
- Contatto
- Area
- Ampolla d'acqua toccata
- Durata
- Istantanea
- TS
- Volontà nega (oggetto)
- RI
- Sì (oggetto)
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- Contatto
- Area
- Emanazione del raggio di 3 m dalla creatura toccata
- Durata
- 10 minuti per livello
- TS
- Volontà nega (innocuo)
- RI
- No; vedi testo
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- 12 m
- Area
- Creature non legali entro una propagazione del raggio di 12 m centrata sull'incantatore
- Durata
- Istantanea
- TS
- Nessuno o Volontà nega; vedi testo
- RI
- Sì
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- Contatto
- Area
- L'incantatore e una creatura caotica di un altro piano toccata; oppure l'incantatore e un ammaliamento o un incantesimo del caos su una creatura o un oggetto toccato
- Durata
- 1 round per livello oppure finché non viene scaricato, a seconda dell'evento che si verifica per primo
- TS
- Vedi testo
- RI
- Vedi testo
- Tempo
- 1 round
- Raggio
- Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
- Area
- Un arconte segugio evocato
- Durata
- Concentrazione, fino a un 1 round per livello + 1 round
- TS
- Nessuno
- RI
- No
- Tempo
- 1 round
- Raggio
- Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
- Area
- Un diavolo barbuto evocato
- Durata
- Concentrazione, fino a un 1 round per livello + 1 round
- TS
- Nessuno
- RI
- No
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- Medio (30 m + 3 m per livello)
- Area
- Le creature non legali entro un'esplosione che riempie un cubo con spigolo di 9 m
- Durata
- Istantanea (1 round); vedi testo
- TS
- Volontà parziale; vedi testo
- RI
- Sì
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- Contatto
- Area
- Arma da mischia toccata
- Durata
- 1 round per livello (I)
- TS
- Nessuno
- RI
- No
- Tempo
- 1 azione veloce
- Raggio
- Personale
- Area
- Incantatore
- Durata
- 10 minuti per livello, poi 1 minuto per livello (I); vedi testo
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- Personale
- Area
- Incantatore
- Durata
- 10 minuti per livello (I)
- TS
- Nessuno
- RI
- Sì
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- Contatto
- Area
- Creatura toccata
- Durata
- 1 minuto per livello
- TS
- Tempra nega (innocuo)
- RI
- Sì (innocuo)
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
- Area
- Un muro diritto la cui area è fino a un quadrato con lato di 3 m per livello oppure una sfera o semisfera con un raggio fino a 1,5 metri per ogni due livelli
- Durata
- 10 minuti per livello
- TS
- Vedi testo
- RI
- Sì
- Tempo
- 10 minuti
- Raggio
- Medio (30 m + 3 m per livello)
- Area
- Due o più creature evocate, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
- Durata
- 10 minuti per livello (I)
- TS
- Nessuno
- RI
- No
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- Contatto
- Area
- Creatura toccata
- Durata
- 1 minuto per livello (I)
- TS
- Volontà nega (innocuo)
- RI
- No; vedi testo
- Tempo
- 10 minuti
- Raggio
- Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
- Area
- Un kolyarut richiamato
- Durata
- Istantanea
- TS
- Nessuno
- RI
- No
- Tempo
- 10 minuti
- Raggio
- Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
- Area
- Un marut richiamato
- Durata
- Istantanea
- TS
- Nessuno
- RI
- No
- Tempo
- 10 minuti
- Raggio
- Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
- Area
- Uno zelekhut richiamato
- Durata
- Istantanea
- TS
- Nessuno
- RI
- No
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- 0 m
- Area
- Uno scettro di luce
- Durata
- 1 round per livello (I)
- TS
- Nessuno
- RI
- No
- Tempo
- 10 minuti
- Raggio
- Medio (30 m + 3 m per livello)
- Area
- Due o più creature evocate, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
- Durata
- 10 minuti per livello (I)
- TS
- Nessuno
- RI
- No
- Tempo
- 1 azione standard
- Raggio
- 6 m
- Area
- Una creatura per livello in un'esplosione del raggio di 6 m centrata sull'incantatore
- Durata
- 1 round per livello (I)
- TS
- Vedi testo
- RI
- Sì (innocuo)