Evocazione (Convocazione) [Legale, Male]
Classi e livelli
Accordo Sublime 9 Anima Prescelta 9 Archivista 9 Chierico 9 Chierico Cenobita 9 Mago 9 Stregone 9 Stregone da Battaglia 9
Tempo di lancio
10 minuti
Raggio
Medio (30 m + 3 m per livello)
Area d'effetto
Due o più creature evocate, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Durata
10 minuti per livello (I)
Tiro salvezza
Nessuno
Resistenza agli incantesimi
No
Componenti
VverbaliSsomatiche

Effetto

Un'ondata di fuoco spettrale esplode e dal fumo arricciato esce la forma curva di un barbazu, seguita da un secondo, dopodiché altre forme oscure si profilano dietro di loro.

Quando l'incantesimo è completo, compaiono 2d4 diavoli barbuti (vedi pagina 54 del Manuale dei Mostri). Dieci minuti dopo, compaiono 1d4 diavoli delle catene (vedi pagina 55 del Manuale dei Mostri). Dopo altri dieci minuti, compare un diavolo d'ossa (vedi pagina 58 del Manuale dei Mostri). Ogni creatura ha il massimo dei punti ferita per Dado Vita. Non appena queste creature compaiono, servono l'incantatore per la durata dell'incantesimo.
I diavoli gli obbediscono esplicitamente e non lo attaccano mai, anche se qualcun altro riuscisse a ottenere il controllo su di essi. L'incantatore non ha bisogno di concentrarsi per mantenere il controllo sui diavoli. Può congedarli singolarmente o in gruppo in qualsiasi momento.
Vedi anche Evoca diavolo barbuto Evocazione 5 Alleato draconico superiore Evocazione 9 Annegare di massa Evocazione 9