Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Berserker del Gelo TipoGenerale PrerequisitiCapacità di ira. Bloccare Scudo TipoGenerale PrerequisitiCombattere con Due Armi, bonus di attacco base +4. Borseggiatore TipoGenerale PrerequisitiRapidità di Mano 5 gradi, Colpo Senz'Armi Migliorato. Bullismo Innato TipoGenerale PrerequisitiIntimidire 6 gradi. Burattinaio TipoGenerale PrerequisitiSag 13. Caccia Frenetica TipoGenerale PrerequisitiBonus di attacco base +6, capacità di scacciare o intimorire non morti, deve aver assistito allo svolgimento della Caccia Selvaggia o essere stato braccato dai seguaci del Maestro della Caccia. Cacciatore Ascetico TipoGenerale PrerequisitiColpo Senz'Armi Migliorato, capacità di nemico prescelto. Cacciatore di Draghi TipoGenerale PrerequisitiSag 13. Cacciatore di Draghi Coraggioso TipoGenerale PrerequisitiSag 13, Cacciatore di Draghi. Cacciatore di Draghi Difensore TipoGenerale PrerequisitiSag 13, Cacciatore di Draghi. Cacciatore di Elfi TipoGenerale PrerequisitiDrow. Cacciatore di Vampiri TipoGenerale PrerequisitiConoscenze (religioni) 6 gradi. Cacciatore Rapido TipoGenerale PrerequisitiNemico prescelto, schermaglia +1d6/+1 CA. Calcio Rotatorio TipoGenerale PrerequisitiForza 15, Attacco Poderoso, Colpo Senz'Armi Migliorato. Calcio Volante TipoGenerale PrerequisitiForza 13, Saltare 4 gradi, Attacco Poderoso, Colpo Senz'Armi Migliorato. Camminare sulle Torri TipoGenerale PrerequisitiNessuno Campione d'Inverno TipoGenerale PrerequisitiPaladino di 1° livello. Canto d'Ombra TipoGenerale PrerequisitiMagia della Trama d'Ombra, capacità di musica bardica. Canto dei Draghi TipoGenerale PrerequisitiCar 13, Conoscenze (arcane) 4 gradi, Intrattenere 6 gradi, Parlare Linguaggi (Draconico). Canto Persistente TipoGenerale PrerequisitiCapacità di musica bardica.