Talenti
Attacco a Nuoto
TipoGenerale
PrerequisitiVelocità di nuotare.
Attacco ad Area
TipoGenerale
PrerequisitiFor 19, taglia Enorme, Attacco Poderoso.
Attacco in Salto
TipoGenerale
PrerequisitiSaltare 8 gradi, Attacco Poderoso.
Attacco in Volo
TipoGenerale
PrerequisitiVelocità di volare.
Attacco Mortificante
TipoGenerale
PrerequisitiPrivilegio di classe di attacco mortale.
Attacco Naturale Migliorato
TipoGenerale
PrerequisitiArma naturale, bonus di attacco base +4.
Attacco Poderoso Prescelto
TipoGenerale
PrerequisitiAttacco Poderoso, bonus di attacco base +4, capacità di nemico prescelto.
Attacco Temerario
TipoGenerale
PrerequisitiBonus di attacco base +1.
Atterramento Difensivo
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, Colpo Senz'Armi Migliorato, Riflessi in Combattimento, Sbilanciare Migliorato, Schivare.
Attingere dalla Terra
TipoGenerale
PrerequisitiEthran.
Aumentare Evocazione
TipoGenerale
PrerequisitiIncantesimi Focalizzati (evocazione).
Aumentare Guarigione
TipoGenerale
PrerequisitiGuarire 4 gradi.
Aura di Coraggio Estesa
TipoGenerale
PrerequisitiPrivilegio di classe di aura di coraggio.
Aura Draconica
TipoGenerale
PrerequisitiPersonaggio di 3° livello.
Autorità
TipoGenerale
PrerequisitiPersonaggio di 6° livello.
Autorità Non Morta
TipoGenerale
PrerequisitiPersonaggio di 6° livello, allineamento non buono, Conoscenze (religioni) 1 grado.
Autosufficiente
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Bacchetta Implacabile
TipoGenerale
PrerequisitiUtilizzare Oggetti Magici 1 grado, Creare Bacchette.
Balzo del Felinide
TipoGenerale
PrerequisitiFelinide, Des 13.
Benedizione di Lolth
TipoGenerale
PrerequisitiDrow, Sag 15, Lolth come divinità patrona, capacità di lanciare incantesimi divini di 3° livello.