Talenti
Colpo Basso Migliorato
TipoGenerale
PrerequisitiColpo Basso, Mobilità, Schivare, bonus di attacco base +4.
Colpo Coordinato
TipoGenerale
PrerequisitiAddestrare Animali 5 gradi, privilegio di classe di compagno animale o di cavalcatura speciale.
Colpo Dentato
TipoGenerale
PrerequisitiFor 13, Colpo Senz'Armi Migliorato.
Colpo di Bacchetta
TipoGenerale
PrerequisitiUtilizzare Oggetti Magici 4 gradi.
Colpo di Mercurio
TipoGenerale
PrerequisitiEstrazione Rapida, bonus di attacco base +5.
Colpo Dirompente
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di attacco furtivo, incantatore di 5° livello.
Colpo Karmico
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, Maestria in Combattimento, Schivare.
Colpo Lesto
TipoGenerale
PrerequisitiInt 13, Osservare 10 gradi, Maestria in Combattimento, capacità di attacco furtivo.
Colpo Letale
TipoGenerale
PrerequisitiIniziativa Migliorata, bonus di attacco base +2.
Colpo Preciso
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, capacità di attacco furtivo.
Colpo Rivelatore
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di schermaglia o attacco furtivo.
Comandante Nato
TipoGenerale
PrerequisitiCar 13.
Comandare
TipoGenerale
PrerequisitiCar 15, Persuasivo.
Comando Imperioso
TipoGenerale
PrerequisitiCar 15, Intimidire 8 gradi.
Combattente da Guerriglia
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Combattere con Più Armi
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, tre o più mani.
Combattere Fra i Piedi
TipoGenerale
PrerequisitiTaglia Piccola o inferiore, Acrobazia 10 gradi.
Combattimento Coordinato
TipoGenerale
PrerequisitiTaglia Piccola, Des 13, bonus di attacco base +1.
Compagno Animale Ferino
TipoGenerale
PrerequisitiPrivilegio di classe di compagno animale, allineamento malvagio.
Competenza negli Scudi
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno