Talenti
Cavalcare Aracnidi
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Cavalcare nei Tunnel
TipoGenerale
PrerequisitiCombattere in Sella, Combattere nei Tunnel.
Cavalcare Pipistrelli
TipoGenerale
PrerequisitiAbilità Cavalcare (pipistrello crudele).
Cavalcatura Invernale
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di <i>cavalcatura speciale</i>.
Cavalcatura Sacra
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di ottenere una cavalcatura speciale da paladino, qualsiasi altra classe da incantatore divino di 1° livello.
Cavalcatura Teurgica
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di ottenere una cavalcatura speciale da paladino, capacità di lanciare incantesimi arcani.
Cavaliere Ascetico
TipoGenerale
PrerequisitiColpo Senz'Armi Migliorato, capacità di punire il male.
Cavaliere del Cielo
TipoGenerale
PrerequisitiAbilità Cavalcare (ippogrifo), Combattere in Sella.
Cecchino Esperto
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, Nascondersi 5 gradi.
Cercatrappole Tattile
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Chakram Rimbalzante
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, bonus di attacco base +1, competenza nel chakram.
Charme in Combattimento
TipoGenerale
PrerequisitiSag 13.
Ciste Madre
TipoGenerale
Prerequisiti1° livello dell'incantatore, Conoscenze (religioni) 2 gradi.
Cittadino Scaltro
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Collera Condivisa
TipoGenerale
PrerequisitiAddestrare Animali 4 gradi, privilegio di classe di compagno animale, privilegio di classe di ira.
Colosso di Pietra
TipoGenerale
PrerequisitiBonus ai tiri salvezza base sulla Tempra +3, genasi della terra.
Colpo Arcano
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi arcani di 3° livello, bonus di attacco base +4.
Colpo Assiomatico
TipoGenerale
PrerequisitiColpo <i>ki</i> (legale), Pugno Stordente.
Colpo Barcollante
TipoGenerale
PrerequisitiBonus di attacco base +6, capacità di attacco furtivo.
Colpo Basso
TipoGenerale
PrerequisitiMobilità, Schivare, bonus di attacco base +4.