
Attingere dalla Terra
Prerequisiti: Ethran.
Tipo: Generale
Beneficio: Prima di riposare, il personaggio può incanalare il potere della terra per rivitalizzare il proprio corpo e la propria mente. Ciò consente al personaggio di recuperare 2 punti ferita per livello per ogni giorno di attività leggera, oppure 4 punti ferita per livello per ogni giorno di riposo assoluto, e 2 punti caratteristica al giorno, oppure 4 punti caratteristica per ogni giorno di riposo assoluto. Ciò si somma ai benefici delle cure a lungo termine concesse da qualcuno con l'abilità Guarigione (vedi Capitolo 4: "Abilità" nel Manuale del Giocatore).
Il personaggio può anche utilizzare l'energia della terra per resistere al proprio fabbisogno fisiologico di cibo e acqua. Ciò conferisce al personaggio un bonus di +10 alle prove di Concentrazione effettuate per evitare i danni debilitanti derivanti dalla fame e dalla sete (vedi "Pericoli della fame e della sete" nella Guida del DUNGEON MASTER).
Infine, il personaggio può utilizzare il potere della terra per rinfrescare il proprio corpo e la propria mente, come surrogato del sonno. Il personaggio necessita solamente della metà delle normali ore di sonno (anche se deve comunque riposare per 8 ore per poter preparare incantesimi o recuperare slot incantesimi).
All'infuori del Rashemen, il personaggio deve effettuare una prova di Concentrazione (CD 10 + 2 per ogni 150 km di distanza dal confine del Rashemen) per poter attivare questa capacità. Se la prova fallisce, non è possibile riprovare per almeno 1 giorno.
Il personaggio può anche utilizzare l'energia della terra per resistere al proprio fabbisogno fisiologico di cibo e acqua. Ciò conferisce al personaggio un bonus di +10 alle prove di Concentrazione effettuate per evitare i danni debilitanti derivanti dalla fame e dalla sete (vedi "Pericoli della fame e della sete" nella Guida del DUNGEON MASTER).
Infine, il personaggio può utilizzare il potere della terra per rinfrescare il proprio corpo e la propria mente, come surrogato del sonno. Il personaggio necessita solamente della metà delle normali ore di sonno (anche se deve comunque riposare per 8 ore per poter preparare incantesimi o recuperare slot incantesimi).
All'infuori del Rashemen, il personaggio deve effettuare una prova di Concentrazione (CD 10 + 2 per ogni 150 km di distanza dal confine del Rashemen) per poter attivare questa capacità. Se la prova fallisce, non è possibile riprovare per almeno 1 giorno.