Talenti
Colpo Debilitante
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiNessuno
Colpo dello Scorpione Bianco
TipoRazziale
PrerequisitiDrow, capacità di usare il colpo <i>ki</i> (magia).
Colpo Dentato
TipoGenerale
PrerequisitiFor 13, Colpo Senz'Armi Migliorato.
Colpo Devastante
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiFor 13, Guarigione 3 gradi, Critico Migliorato (colpo senz'armi o arma contundente), Attacco Poderoso, bonus di attacco base +12.
Colpo di Bacchetta
TipoGenerale
PrerequisitiUtilizzare Oggetti Magici 4 gradi.
Colpo di Mercurio
TipoGenerale
PrerequisitiEstrazione Rapida, bonus di attacco base +5.
Colpo Difensivo
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiDes 13, Int 13, Maestria in Combattimento, Schivare.
Colpo Dirompente
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di attacco furtivo, incantatore di 5° livello.
Colpo Doppio
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiCombattere con Due Armi, Combattere con Due Armi Migliorato.
Colpo Duplice
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiCombattere con Due Armi, Combattere con Due Armi Migliorato, Riflessi in Combattimento.
Colpo Emorragico
TipoImboscata
PrerequisitiCapacità di attacco furtivo, bonus di attacco base +4.
Colpo Karmico
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, Maestria in Combattimento, Schivare.
Colpo Ki Infame
TipoInfame
PrerequisitiCar 15, Colpo Senz'Armi Migliorato.
Colpo Ki Sacro
TipoEroico
PrerequisitiCar 15, Colpo Senz'Armi Migliorato, colpo <i>ki</i> (legale), Colpo Ki Santificato.
Colpo Ki Santificato
TipoEroico
PrerequisitiCar 15, Colpo Senz'Armi Migliorato, colpo <i>ki</i> (legale).
Colpo Lesto
TipoGenerale
PrerequisitiInt 13, Osservare 10 gradi, Maestria in Combattimento, capacità di attacco furtivo.
Colpo Letale
TipoGenerale
PrerequisitiIniziativa Migliorata, bonus di attacco base +2.
Colpo Lungo
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiBonus di attacco base +2.
Colpo Preciso
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, capacità di attacco furtivo.
Colpo Risonante
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiFor 13, Attacco Poderoso, Intimidire 7 gradi.