
Colpo Debilitante
Prerequisiti: Nessuno
Tipo: Generale, Guerriero
Beneficio: Il personaggio può usare qualsiasi arma da mischia per infliggere danni non letali senza alcuna penalità al tiro per colpire. Se il personaggio è un ladro, può infliggere danni non letali con il suo attacco furtivo anche se sta usando una normale arma da mischia. Questo talento non consente al personaggio di infliggere danni non letali con le armi a distanza.
Normale: Se il personaggio cerca di infliggere danni non letali usando un'arma da mischia creata per infliggere danni letali, subisce una penalità di -4 al tiro per colpire. I ladri normalmente possono usare solo il manganello o il colpo senz'armi per infliggere danni non letali con i loro attacchi furtivi.
Speciale: Un guerriero può selezionare Colpo Debilitante come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.
Normale: Se il personaggio cerca di infliggere danni non letali usando un'arma da mischia creata per infliggere danni letali, subisce una penalità di -4 al tiro per colpire. I ladri normalmente possono usare solo il manganello o il colpo senz'armi per infliggere danni non letali con i loro attacchi furtivi.
Speciale: Un guerriero può selezionare Colpo Debilitante come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.