Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Cittadino delle Profondità TipoAmbientale PrerequisitiSotterraneo come unico tipo di terreno. Cittadino Scaltro TipoGenerale PrerequisitiNessuno Coda a Sonagli TipoMostruoso PrerequisitiSerpente o serpentoide. Coda Prensile TipoMostruoso PrerequisitiFor 13, attacco con la coda, Combattere con Due Armi o Combattere con Più Armi. Collera Condivisa TipoGenerale PrerequisitiAddestrare Animali 4 gradi, privilegio di classe di compagno animale, privilegio di classe di ira. Collezionista di Storie TipoSkill Trick [Mentale] PrerequisitiConoscenze (qualsiasi) 5 gradi. Colosso di Pietra TipoGenerale PrerequisitiBonus ai tiri salvezza base sulla Tempra +3, genasi della terra. Colpo Arcano TipoGenerale PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi arcani di 3° livello, bonus di attacco base +4. Colpo Armato Infame TipoInfame PrerequisitiCar 15, Arma Focalizzata nell'arma prescelta. Colpo Armato Santificato TipoEroico PrerequisitiCar 15, Arma Focalizzata con l'arma specifica. Colpo Assiomatico TipoGenerale PrerequisitiColpo <i>ki</i> (legale), Pugno Stordente. Colpo Barcollante TipoGenerale PrerequisitiBonus di attacco base +6, capacità di attacco furtivo. Colpo Basso TipoGenerale PrerequisitiMobilità, Schivare, bonus di attacco base +4. Colpo Basso Migliorato TipoGenerale PrerequisitiColpo Basso, Mobilità, Schivare, bonus di attacco base +4. Colpo Brutale TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiFor 13, Attacco Poderoso, bonus di attacco base +6. Colpo Consacrato TipoEroico PrerequisitiCapacità di classe di attacco furtivo. Colpo Coordinato TipoGenerale PrerequisitiAddestrare Animali 5 gradi, privilegio di classe di compagno animale o di cavalcatura speciale. Colpo d'Impugnatura TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiCombattere con Due Armi. Colpo d'Ombra TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiKrinth, bonus di attacco base +1. Colpo d'Onda Ricurvo TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiDes 13, Sbilanciare Migliorato.