Talenti
Nato nella Necropoli
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Nato dai Tre Tuoni
TipoMetamagia
PrerequisitiConoscenze (natura) 4 gradi, Sostituzione Energetica (elettricità).
Nano degli Scudi Protettore
TipoGenerale
PrerequisitiNano degli scudi.
Mutilatore
TipoGenerale
PrerequisitiBonus di attacco base +4, qualsiasi allineamento malvagio.
Mutamento Reattivo
TipoMorfico
PrerequisitiMorfico, Iniziativa Migliorata.
Musica Inconscia
TipoGenerale
PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 10 gradi, capacità di musica bardica.
Musica Extra
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di musica bardica.
Musica delle Sfere Esterne
TipoGenerale
PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 11 gradi, bardo di 9° livello.
Muro di Scudi
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiCompetenza negli Scudi.
Multilingue
TipoGenerale
PrerequisitiInt 15.
Multiattacco Migliorato
TipoMostruoso
PrerequisitiTre o più armi naturali, Multiattacco.
Multiattacco
TipoGenerale
PrerequisitiTre o più attacchi naturali.
Movimento sulla Neve
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di andatura nel bosco.
Movimento nei Tunnel
TipoGenerale
PrerequisitiChitina o grimlock.
Movimento Brachiale
TipoGenerale
PrerequisitiSaltare 4 gradi, Scalare 4 gradi.
Morso della Testuggine
TipoStile
PrerequisitiArma Focalizzata (spada corta), Competenza nelle Armature Esotiche (armatura da battaglia o armatura da montagna), Competenza negli Scudi Esotici (scudo estremo) o Competenza negli Scudi Torre.
Morso del Ragno
TipoInfame
PrerequisitiAmico dei Parassiti, divinità patrona Lolth.
Montanaro
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Monaco dell'Anima Solare
TipoGenerale
PrerequisitiMonaco di 6° livello, membro dell'ordine monastico dell'Anima Solare (vedi pagina 25 dell'<i>Ambientazione di FORGOTTEN REALMS</i> e pagina 41 del manuale <i>City of Splendors: Waterdeep</i>).
Monaco Carmandino
TipoGenerale
PrerequisitiInt 13, membro dell'ordine monastico degli Zeloti della Parola Scritta (vedi pagina 105 del manuale <i>Champions of Valor</i>).