
Monaco dell'Anima Solare
Prerequisiti: Monaco di 6° livello, membro dell'ordine monastico dell'Anima Solare (vedi pagina 25 dell'<i>Ambientazione di FORGOTTEN REALMS</i> e pagina 41 del manuale <i>City of Splendors: Waterdeep</i>).
Tipo: Generale
Beneficio: Il beneficio di questa capacità dipende dalla divinità patrona del monastero in cui il personaggio si è formato.
Lathander: Il personaggio può incanalare il suo ki per scacciare una creatura non morta. Una volta al giorno può scegliere di infondere un singolo colpo senz'armi con il ki; questa decisione deve essere presa prima del tiro per colpire. Se colpisce una creatura non morta con questo attacco, questa viene scacciata a meno che non superi un tiro salvezza sulla Volontà (CD 10 + metà dei DV del personaggio + il modificatore di Sag del personaggio). Se la creatura non morta possiede una resistenza allo scacciare, può aggiungere questo valore come bonus al suo tiro salvezza. Se il personaggio possiede il talento Pugno Stordente, può anche spendere un utilizzo giornaliero del suo pugno stordente per usare questa capacità. Se possiede il privilegio di classe scacciare non morti, può spendere un tentativo di scacciare non morti per usare questa capacità.
Selûne: I colpi senz'armi del personaggio infliggono 1 danno da freddo extra e contano come armi argentate ai fini del superamento della riduzione del danno. Quando il personaggio si trova al chiaro di luna o sotto la luce delle stelle, considera il suo livello da monaco come se fosse tre livelli superiore ai fini del calcolo del bonus di velocità senza armatura.
Sune: Lo stile di combattimento del personaggio è affascinante da osservare. Una volta al giorno, come azione standard, può eseguire una manovra che affascina una singola creatura entro 9 metri che è in grado di vedere il personaggio (Volontà nega; CD del tiro salvezza 10 + metà dei DV del personaggio + modificatore di Car del personaggio). Le creature che hanno un tipo diverso dal quello del personaggio ottengono un bonus di +4 al tiro salvezza. Questo effetto soprannaturale dura 1 round. Se il personaggio possiede il talento Pugno Stordente, può anche spendere un utilizzo giornaliero del suo pugno stordente per usare questo talento.
Lathander: Il personaggio può incanalare il suo ki per scacciare una creatura non morta. Una volta al giorno può scegliere di infondere un singolo colpo senz'armi con il ki; questa decisione deve essere presa prima del tiro per colpire. Se colpisce una creatura non morta con questo attacco, questa viene scacciata a meno che non superi un tiro salvezza sulla Volontà (CD 10 + metà dei DV del personaggio + il modificatore di Sag del personaggio). Se la creatura non morta possiede una resistenza allo scacciare, può aggiungere questo valore come bonus al suo tiro salvezza. Se il personaggio possiede il talento Pugno Stordente, può anche spendere un utilizzo giornaliero del suo pugno stordente per usare questa capacità. Se possiede il privilegio di classe scacciare non morti, può spendere un tentativo di scacciare non morti per usare questa capacità.
Selûne: I colpi senz'armi del personaggio infliggono 1 danno da freddo extra e contano come armi argentate ai fini del superamento della riduzione del danno. Quando il personaggio si trova al chiaro di luna o sotto la luce delle stelle, considera il suo livello da monaco come se fosse tre livelli superiore ai fini del calcolo del bonus di velocità senza armatura.
Sune: Lo stile di combattimento del personaggio è affascinante da osservare. Una volta al giorno, come azione standard, può eseguire una manovra che affascina una singola creatura entro 9 metri che è in grado di vedere il personaggio (Volontà nega; CD del tiro salvezza 10 + metà dei DV del personaggio + modificatore di Car del personaggio). Le creature che hanno un tipo diverso dal quello del personaggio ottengono un bonus di +4 al tiro salvezza. Questo effetto soprannaturale dura 1 round. Se il personaggio possiede il talento Pugno Stordente, può anche spendere un utilizzo giornaliero del suo pugno stordente per usare questo talento.