Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Resistenza al Veleno TipoMostruoso PrerequisitiAttacco speciale con il veleno come capacità straordinaria. Resistenza al Freddo Migliorata TipoGenerale PrerequisitiBonus ai tiri salvezza base sulla Tempra +6, Resistenza al Freddo. Resistenza al Freddo TipoGenerale PrerequisitiBonus ai tiri salvezza base sulla Tempra +2. Resistenza agli Incantesimi Rafforzata TipoGenerale PrerequisitiQualsiasi allineamento malvagio. Resistenza agli Incantesimi Eroica TipoEroico PrerequisitiCar 15, resistenza agli incantesimi. Resilienza Superiore TipoGenerale PrerequisitiRiduzione del danno come privilegio di classe o capacità innata. Resilienza Sepolcrale TipoGenerale PrerequisitiAllineamento non buono, Anima Sepolcrale. Resilienza Migliorata TipoForgiato PrerequisitiForgiato. Resilienza della Quercia TipoSelvatico PrerequisitiCapacità di forma selvatica. Requiem TipoGenerale PrerequisitiPrivilegio di classe musica bardica, Intrattenere (qualsiasi) 8 gradi. Reliquia Ancestrale TipoGenerale PrerequisitiQualsiasi allineamento buono, 3° livello del personaggio. Recupero Sociale TipoSkill Trick [Interazione] PrerequisitiDiplomazia 5 gradi, Raggirare 8 gradi. Recupero Rapido TipoGenerale PrerequisitiNessuno Rapido e Silente TipoRegionale PrerequisitiBugbear (Montagne Ripide), elfo (Cormanthor dei Drow o Wealdath), goblin (Montagne Ripide), halfling (Bosco di Chondal o Nord), hobgoblin (Montagne Ripide), orco (Nord), umano (Sottosuolo [Vecchio Shanatar] o Tribù Uthgardt) o wemic (Shaar). Rafforzare Incantesimo TipoGenerale PrerequisitiNessuno Raffica Non Ortodossa TipoGenerale PrerequisitiRaffica di colpi. Raffica dell'Acheronte TipoGenerale PrerequisitiDes 15, Sag 15, Colpo Senz'Armi Migliorato, Conoscenze (piani) 4 gradi. Radiosità Sacra TipoEroico PrerequisitiCar 15, Alone di Luce. Radici della Montagna TipoDivino PrerequisitiCapacità di intimorire creature della terra, tratto razziale di stabilità. Purificazione Divina TipoDivino PrerequisitiCapacità di scacciare o intimorire non morti.