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Raffica Dell Acheronte

Raffica dell'Acheronte

Prerequisiti: Des 15, Sag 15, Colpo Senz'Armi Migliorato, Conoscenze (piani) 4 gradi.
Tipo: Generale
Beneficio: Durante il suo turno, il personaggio può indicare un avversario a portata a cui abbia inflitto danni durante l'incontro attuale utilizzando un colpo senz'armi.
Il personaggio può utilizzare un'azione standard per confondere e distrarre il nemico selezionato con una serie costante di finte che ne distolgano l'attenzione. Ciò lascia il personaggio vulnerabile agli attacchi (infliggendo una penalità di -2 alla sua Classe Armatura), ma l'avversario può compiere solo un'azione standard o di movimento nel suo prossimo turno.
Se il personaggio si allontana (oppure non è più cosciente o adiacente all'avversario) prima del successivo turno dell'avversario selezionato, quest'ultimo può agire normalmente.

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