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Reliquia Ancestrale

Reliquia Ancestrale

Prerequisiti: Qualsiasi allineamento buono, 3° livello del personaggio.
Tipo: Generale
Beneficio: Il personaggio sceglie un oggetto di sua proprietà. L'oggetto deve essere di qualità perfetta e deve essere appartenuto in passato a un membro della sua famiglia. In alternativa, l'oggetto deve essere appartenuto a un'altra persona a cui il personaggio sia in qualche modo collegato, come ad esempio un altro membro del suo ordine religioso.
In un qualsiasi momento, il personaggio può ritirarsi in un luogo consacrato o santificato e passarvi del tempo in preghiera per risvegliare gli spiriti nascosti nella sua reliquia ancestrale. Per farlo è necessario un sacrificio di oggetti di un valore pari alla differenza tra il prezzo di mercato dell'oggetto magico che la reliquia diventerà e il prezzo di mercato della reliquia attuale. Non è necessario che il sacrificio sia effettuato con delle monete d'oro: è possibile sacrificare oggetti magici o altri beni di un valore pari all'ammontare desiderato, piuttosto che vendere i propri beni (a metà del loro prezzo) per pagare il prezzo del sacrificio. Il personaggio deve trascorrere in preghiera 1 giorno per ogni 1.000 mo di valore sacrificato. Nel corso di questo periodo, deve passare almeno 8 ore al giorno in preghiera o in meditazione, senza fermarsi per mangiare o per riposare.
Ad esempio, un paladino di 4° livello possiede una spada bastarda perfetta che ha ereditato da suo nonno. Effettua sacrifici del valore di 2.000 mo e passa due giorni in preghiera e astinenza nel tempio. Quando ne esce, la sua devozione ha risvegliato la magia latente nella spada, trasformandola in una spada bastarda +1. Quando arriva al 7° livello, torna di nuovo al tempio e vi rimane per 6 giorni, sacrificando oggetti per un valore aggiuntivo di 6.000 mo per trasformare la sua spada in una spada bastarda +2 (prezzo di mercato 8.000 mo). Quando arriva all'11° livello, può farla diventare una spada bastarda sacra +2 effettuando sacrifici per un valore di 24.000 mo (la differenza tra 32.000 e 8.000 mo) e passando 24 ore in preghiera.
È il livello del personaggio a determinare il valore massimo della sua reliquia ancestrale, come indicato nella tabella sottostante.
Nessun personaggio può possedere più di una reliquia ancestrale.

Livello del personaggio Valore massimo della reliquia
3° 1.350 mo
4° 2.700 mo
5° 4.500 mo
6° 6.500 mo
7° 9.500 mo
8° 13.500 mo
9° 18.000 mo
10° 24.500 mo
11° 33.000 mo
12° 44.000 mo
13° 55.000 mo
14° 75.000 mo
15° 100.000 mo
16° 130.000 mo
17° 170.000 mo
18° 220.000 mo
19° 290.000 mo
20° 380.000 mo

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