Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Santificare Acqua TipoDivino PrerequisitiCar 13, capacità di incanalare energia positiva. Sangue di Serpente TipoRegionale PrerequisitiUmano (Chult, Golfo di Vilhon, Lago dei Vapori, Lapaliiya, Samarach, Tashalar, Terre Centrali Occidentali, Tharsult o Thindol). Sangue di Pietra TipoGenerale PrerequisitiCos 13, urdunnir. Sangue di Fuoco TipoRegionale PrerequisitiStirpeplanare (Calimshan) o umano (Calimshan). Sangue dei Signori della Guerra TipoGenerale PrerequisitiOrco, punteggio base di Autorità 10. Sangue degli Azer TipoGenerale PrerequisitiNano degli scudi. Sangue d'Argento TipoGenerale PrerequisitiTiro salvezza base sulla Tempra +2. Sangue Chiama Sangue TipoGenerale PrerequisitiIncantatore arcano spontaneo, deve discendere da un immondo. Salto Estremo TipoSkill Trick [Movimento] PrerequisitiSaltare 5 gradi. Salto del Pesce Volante TipoGenerale PrerequisitiNuotare 4 gradi, Saltare 4 gradi. Saltatore di Muri TipoSkill Trick [Movimento] PrerequisitiSaltare 5 gradi, Scalare 5 gradi. Saggezza Genera Cautela TipoGenerale PrerequisitiSlyth o svirfneblin. Sacrificio del Piangente TipoGenerale PrerequisitiSag 13, membro dell'ordine monastico dei Piangenti. Sacerdote Artico TipoGenerale PrerequisitiAccesso ai domini da chierico del Freddo o dell'Inverno. Saccheggiatore Nato TipoGenerale PrerequisitiSopravvivenza 5 gradi. Rovina dei Potenti TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiDes 13, Int 13, Maestria in Combattimento, Mobilità, Schivare. Robustezza Migliorata TipoGenerale PrerequisitiBonus ai tiri salvezza base sulla Tempra +2. Robustezza TipoGenerale PrerequisitiNessuno Risucchio di Energia Migliorato TipoMostruoso PrerequisitiCar 15, capacità soprannaturale di risucchio di energia. Risucchiare Vita TipoMostruoso PrerequisitiCar 13, capacità soprannaturale di risucchio di energia.