
Santificare Acqua
Prerequisiti: Car 13, capacità di incanalare energia positiva.
Tipo: Divino
Beneficio: Spendendo un tentativo giornaliero di scacciare non morti, il personaggio può infondere energia positiva nell'acqua circostante, che acquisisce lo stesso effetto dell'acqua santa. Tutte le creature in un raggio di 6 metri dal personaggio subiscono immediatamente danni come se fossero state colpite direttamente da un'ampolla di acqua santa. L'acqua trattiene energia positiva per un numero di round pari a 1 + il modificatore di Carisma del personaggio e infligge danni ogni round.
Le creature per cui l'acqua santa non ha effetto non sono influenzate da questa capacità.
Le creature per cui l'acqua santa non ha effetto non sono influenzate da questa capacità.