Talenti
Specializzazione negli Incantesimi a Distanza
TipoGenerale
PrerequisitiArma Focalizzata (incantesimo a distanza), 4° livello dell'incantatore.
Specializzazione negli Incantesimi a Contatto
TipoGenerale
PrerequisitiArma Focalizzata (incantesimo a contatto), 4° livello dell'incantatore.
Specialista Teurgico
TipoGenerale
PrerequisitiMago specialista di 3° livello, qualsiasi altra classe da incantatore di 1° livello.
Specialista nell'Evocazione Immonda
TipoGenerale
PrerequisitiAllineamento non buono, Conoscenze (piani) 2 gradi, Conoscenze (religioni) 2 gradi, capacità di lanciare qualsiasi incantesimo <i>evoca mostri</i>.
Specialista nell'Evocazione Celestiale
TipoGenerale
PrerequisitiAllineamento non malvagio, Conoscenze (piani) 2 gradi, Conoscenze (religioni) 2 gradi, capacità di lanciare qualsiasi incantesimo <i>evoca mostri</i>.
Spazio per Oggetto Extra
TipoMostruoso
PrerequisitiMolteplici arti o teste.
Spaventare Caduti
TipoMetamagia
PrerequisitiNessuno
Spada e Ascia Armonizzate
TipoStile
PrerequisitiArma Focalizzata (ascia, ascia da battaglia o ascia da guerra nanica), Arma Focalizzata (scimitarra, spada bastarda, spada corta o spada lunga), Combattere con Due Armi, Sbilanciare Migliorato.
Spada dell'Ordine Arcano
TipoGenerale
PrerequisitiPaladino di 4° livello di Azuth o Mystra, oppure ranger di 4° livello di Mystra; membro dei Cavalieri del Fuoco Mistico (vedi pagina 102 del manuale <i>Champions of Valor</i>), dell'Ordine della Stella Cadente (vedi "Cavalieri del Fuoco Mistico", pagina 102 del manuale <i>Champions of Valor</i>) o delle Spade dell'Altissimo (vedi pagina 104 del manuale <i>Champions of Valor</i>).
Sostituzione Non Letale
TipoMetamagia
PrerequisitiConoscenze (arcane) 5 gradi, qualsiasi talento di metamagia.
Sostituzione Energetica Immediata
TipoMetamagia
PrerequisitiSostituzione Energetica.
Sostituzione Energetica
TipoMetamagia
PrerequisitiConoscenze (arcane) 5 gradi, qualsiasi talento di metamagia.
Sorriso di Moradin
TipoRazziale
PrerequisitiNano.
Sopravvissuto
TipoRegionale
PrerequisitiElfo (Bosco di Chondal, Marc Esterno o Mare Interno), kuo-toa (Sottosuolo [Sloopdilmonpolop]), nano (Chult o Grande Ghiacciaio), slyth (Sottosuolo [Fluvenilstra]), taer (Montagne Orloghiacciato), umano (Anauroch, Chult, Grande Ghiacciaio, Narfell, Rashemen o Shaar).
Sopraffare la Trama d'Ombra
TipoGenerale
PrerequisitiConoscenze (arcane) 5 gradi, Sapienza Magica 5 gradi, incantatore che utilizza la Trama.
Soffio Intensificato
TipoMetasoffio
PrerequisitiCos 13, arma a soffio.
Soffio Impregnante
TipoMetasoffio
PrerequisitiCos 13, arma a soffio.
Soffio Draconico
TipoDraconico
PrerequisitiRetaggio Draconico, stregone di 1° livello.
Soffio Bonus
TipoMostruoso
PrerequisitiArma a soffio con utilizzi limitati al giorno, Incantesimi Estesi.
Soffiare Forte
TipoGenerale
PrerequisitiCos 20, taglia Enorme, Attacco Poderoso.