
Sostituzione Non Letale
Prerequisiti: Conoscenze (arcane) 5 gradi, qualsiasi talento di metamagia.
Tipo: Metamagia
Beneficio: Il personaggio sceglie un tipo di energia (acido, elettricità, freddo o fuoco). Può poi modificare qualsiasi incantesimo con il descrittore scelto perché infligga danni non letali invece di normali danni da energia. L'incantesimo non letale funziona normalmente sotto tutti gli aspetti ad eccezione del tipo di danni inflitti. Ad esempio, una palla di fuoco non letale ha lo stesso raggio di azione e area, ma siccome infligge danni non letali invece che danni da energia, non danneggerà gli oggetti né incendierà i combustibili nell'area.
Un incantesimo non letale occupa uno slot incantesimo di un livello più alto rispetto al normale livello dell'incantesimo.
Un incantesimo non letale occupa uno slot incantesimo di un livello più alto rispetto al normale livello dell'incantesimo.