Talenti
Rovina dei Potenti
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiDes 13, Int 13, Maestria in Combattimento, Mobilità, Schivare.
Saccheggiatore Nato
TipoGenerale
PrerequisitiSopravvivenza 5 gradi.
Sacerdote Artico
TipoGenerale
PrerequisitiAccesso ai domini da chierico del Freddo o dell'Inverno.
Sacrificio del Piangente
TipoGenerale
PrerequisitiSag 13, membro dell'ordine monastico dei Piangenti.
Saggezza Genera Cautela
TipoGenerale
PrerequisitiSlyth o svirfneblin.
Saltatore di Muri
TipoSkill Trick [Movimento]
PrerequisitiSaltare 5 gradi, Scalare 5 gradi.
Salto del Pesce Volante
TipoGenerale
PrerequisitiNuotare 4 gradi, Saltare 4 gradi.
Salto Estremo
TipoSkill Trick [Movimento]
PrerequisitiSaltare 5 gradi.
Sangue Chiama Sangue
TipoGenerale
PrerequisitiIncantatore arcano spontaneo, deve discendere da un immondo.
Sangue d'Argento
TipoGenerale
PrerequisitiTiro salvezza base sulla Tempra +2.
Sangue degli Azer
TipoGenerale
PrerequisitiNano degli scudi.
Sangue dei Signori della Guerra
TipoGenerale
PrerequisitiOrco, punteggio base di Autorità 10.
Sangue di Fuoco
TipoRegionale
PrerequisitiStirpeplanare (Calimshan) o umano (Calimshan).
Sangue di Pietra
TipoGenerale
PrerequisitiCos 13, urdunnir.
Sangue di Serpente
TipoRegionale
PrerequisitiUmano (Chult, Golfo di Vilhon, Lago dei Vapori, Lapaliiya, Samarach, Tashalar, Terre Centrali Occidentali, Tharsult o Thindol).
Santificare Acqua
TipoDivino
PrerequisitiCar 13, capacità di incanalare energia positiva.
Santificare Reliquia
TipoCreazione Oggetto
PrerequisitiQualsiasi altro talento di creazione oggetto.
Sapienza Nera di Moil
TipoMetamagia
PrerequisitiIncantesimi Focalizzati (necromanzia), 7° livello dell'incantatore.
Sbilanciare Migliorato
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiInt 13, Mestria in Combattimento.
Scacciare Eroico
TipoEroico
PrerequisitiCapacità di scacciare non morti.