Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Pugni di Ferro TipoGenerale PrerequisitiColpo Senz'Armi Migliorato, Pugno Stordente, bonus di attacco base +2. Pugno a Martello TipoGenerale PrerequisitiForza 13, Colpo Senz'Armi Migliorato. Pugno Attraversapietra TipoGenerale PrerequisitiColpo Senz'Armi Migliorato, urdunnir. Pugno dei Cieli TipoEroico, Guerriero PrerequisitiSag 15, Colpo Ki Santificato, Pugno Stordente. Pugno della Terra TipoGuerriero, Razziale PrerequisitiNano, gnomo o goliath, Colpo Senz'Armi Migliorato, Senso della Terra. Pugno Infuocato TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiDes 13, Sag 13, Colpo Senz'Armi Migliorato, Pugno Stordente, bonus di attacco base +8. Pugno Stordente TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiDes 13, Sag 13, Colpo Senz'Armi Migliorato, bonus di attacco base +8. Pungiglione Uncinato TipoMostruoso PrerequisitiAttacco con il pungiglione. Punire Extra TipoGenerale PrerequisitiCapacità di punire, bonus di attacco base +4. Punire il Male a Distanza TipoEroico PrerequisitiCapacità di classe di punire il male. Punire il Nemico Infuocato TipoGenerale PrerequisitiCapacità di punire. Punire Migliorato TipoGenerale PrerequisitiCar 13, capacità di punire. Punire Poderoso TipoGenerale PrerequisitiAttacco Poderoso, capacità di punire. Punizione Elementale TipoDivino PrerequisitiCapacità di scacciare creature con un sottotipo elementale. Punizione Eroica TipoEroico PrerequisitiCapacità di classe di punire il male. Puntura di Zanzara TipoSkill Trick [Manipolazione] PrerequisitiRapidità di Mano 12 gradi. Purificazione Divina TipoDivino PrerequisitiCapacità di scacciare o intimorire non morti. Radici della Montagna TipoDivino PrerequisitiCapacità di intimorire creature della terra, tratto razziale di stabilità. Radiosità Sacra TipoEroico PrerequisitiCar 15, Alone di Luce. Raffica dell'Acheronte TipoGenerale PrerequisitiDes 15, Sag 15, Colpo Senz'Armi Migliorato, Conoscenze (piani) 4 gradi.