Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Passolungo Scelto TipoMorfico PrerequisitiMorfico dotato del tratto passolungo. Patto di Jergal TipoGenerale PrerequisitiConoscenze (storia) 4 gradi, Tempra Possente. Pelle Bestiale TipoAberrante PrerequisitiStirpe di Aberrazione. Pelle dell'Elefante TipoSelvatico PrerequisitiCapacità di forma selvatica in una creatura Grande. Pelle di Camaleonte TipoMostruoso PrerequisitiScaglioso. Pelle Draconica TipoDraconico PrerequisitiRetaggio Draconico, stregone di 1° livello. Pelle Indurita TipoGenerale PrerequisitiArtigiano dei Cadaveri. Penetrare Occultamento Magico TipoGenerale PrerequisitiCos 13, Combattere alla Cieca, Uccisore di Maghi. Penetrare Protezione Magica TipoGenerale PrerequisitiCos 13, Uccisore di Maghi. Percepire Punto Debole TipoGenerale PrerequisitiInt 13, Arma Focalizzata, Maestria in Combattimento. Percepire Vita TipoMostruoso PrerequisitiCar 13, Cos — (nessun punteggio di Costituzione). Percezione Cieca TipoSelvatico PrerequisitiCapacità di forma selvatica, Ascoltare 4 gradi. Percezione degli Spiriti TipoGenerale PrerequisitiSag 12, deve avere avuto un'esperienza prossima alla morte (vale a dire essere sceso sotto 0 punti ferita). Percezione dei Nodi TipoGenerale PrerequisitiNessuno Percezione dei Portali TipoGenerale PrerequisitiRegione Profondo Imaskar o crepuscolare. Percezione di Yondalla TipoGenerale PrerequisitiHalfling. Perforare l'Oscurità TipoDivino PrerequisitiCapacità di scacciare non morti, scurovisione. Personalità Affabile TipoRazziale PrerequisitiMezzelfo, Car 13. Persuasivo TipoGenerale PrerequisitiNessuno Pesantezza Naturale TipoEreditario PrerequisitiNessuno