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Patto Di Jergal

Patto di Jergal

Prerequisiti: Conoscenze (storia) 4 gradi, Tempra Possente.
Tipo: Generale
Beneficio: Il personaggio ottiene un bonus di +2 ai tiri salvezza effettuati per resistere all'applicazione dei livelli negativi o per rimuoverli. Se l'effetto che ha conferito il livello negativo consente un tiro salvezza sulla Tempra per rimuoverlo, il personaggio può scegliere di effettuare tale tentativo dopo soltanto 1 ora (può anche scegliere di attendere il consueto ammontare di tempo prima di cimentarsi nel tiro salvezza).
Normale: Il personaggio effettua i tiri salvezza per rimuovere i livelli negativi 24 ore dopo averli ottenuti.

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