Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Diligente TipoGenerale PrerequisitiNessuno Dilaniatore TipoMostruoso PrerequisitiCar 13, tipo non morto, Maestro della Morte, Presenza Intimidente, Critico Migliorato, bonus di attacco base +1. Difesa Rotante TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiMaestria in Combattimento, Deviare Frecce. Difesa Nodale TipoGenerale PrerequisitiLanciare Incantesimi Nodali, 1° livello dell'incantatore. Difesa Morfica TipoMorfico PrerequisitiMorfico, altri due talenti morfici. Difesa Letale TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiNessuno Difesa Arcana TipoGenerale PrerequisitiIncantesimi Focalizzati nella scuola scelta. Difesa Alleata TipoGenerale PrerequisitiMaestria in Combattimento. Difensore della Patria TipoEroico PrerequisitiSag 13, qualsiasi allineamento buono. Difendere con il Buckler Migliorato TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiCompetenza negli Scudi. Difendere con Due Armi Superiore TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiDes 19, Combattere con Due Armi, Difendere con Due Armi, Difendere con Due Armi Migliorato, bonus di attacco base +11. Difendere con Due Armi Migliorato TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiDes 17, Combattere con Due Armi, Difendere con Due Armi, bonus di attacco base +6. Difendere con Due Armi TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiDes 15, Combattere con Due Armi. Devozione Animale TipoDominio PrerequisitiNessuno Devozione alla Protezione TipoDominio PrerequisitiNessuno Devozione alla Legge TipoDominio PrerequisitiNessuno Devozione alla Guarigione TipoDominio PrerequisitiNessuno Devozione alla Conoscenza TipoDominio PrerequisitiConoscenze (qualsiasi) 5 gradi. Devozione all'Inganno TipoDominio PrerequisitiNessuno Devozione all'Acqua TipoDominio PrerequisitiNessuno