Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Furtività Urbana TipoGenerale PrerequisitiConoscenze (locali) 2 gradi. Furtivo TipoGenerale PrerequisitiNessuno Gambe da Marinaio TipoGenerale PrerequisitiNessuno Gambetto di Robilar TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiRiflessi in Combattimento, bonus di attacco base +12. Gelare il Sangue TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiSag 17, Colpo Senz'Armi Migliorato, Pugno Stordente, bonus di attacco base +10. Gelo Mortale TipoGenerale PrerequisitiArtigiano dei Cadaveri. Gemello del Tuono TipoRegionale PrerequisitiNano (Costa della Spada, Dorso del Mondo, Grande Crepa, Montagne Fumanti, Montagne Galena, Sottosuolo [Vecchio Shanatar], Turmish o Waterdeep). Genio del Kung Fu TipoGenerale PrerequisitiInt 13, deve essere acquisito al primo livello di classe da monaco o prima che venga aggiunto il primo livello di classe da monaco. Ghermire TipoGenerale PrerequisitiTaglia Enorme o superiore. Ghermire Trofeo TipoGenerale PrerequisitiNessuno Giravolta del Sahuagin TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiVelocità di nuotare, Des 13, Schivare. Giusta Ira TipoEroico PrerequisitiCapacità di classe di ira. Gnomo delle Foreste Ingannatore TipoGenerale PrerequisitiGnomo delle foreste. Gnomo delle Rocce Mistificatore TipoGenerale PrerequisitiGnomo delle rocce. Gonfiare Torso TipoMostruoso PrerequisitiSerpente o serpentoide. Grande Capitano TipoGenerale PrerequisitiProfessione (marinaio) 7 gradi, Conoscenze (geografia) 7 gradi, Autorità. Grazia della Fanciulla Scudiera TipoGenerale PrerequisitiGrazia divina, capacità di scacciare non morti. Gregario Draconico TipoGenerale Prerequisiti9° livello del personaggio, Parlare Linguaggi (Draconico). Gregario Esperto TipoComando PrerequisitiCar 15, Autorità. Gregario Migliorato TipoComando PrerequisitiCar 15, Autorità.