Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Forma Selvatica di Aberrazione TipoAberrante PrerequisitiStirpe di Aberrazione, capacità di forma selvatica. Forma Selvatica Draghesca TipoGenerale PrerequisitiSag 19, Conoscenze (natura) 15 gradi, capacità di forma selvatica. Forma Selvatica Eroica TipoEroico, Selvatico PrerequisitiCapacità di forma selvatica, 8° livello nella classe che conferisce la forma selvatica. Forma Selvatica Extra TipoSelvatico PrerequisitiCapacità di forma selvatica. Forma Selvatica Gelida TipoGenerale PrerequisitiBonus ai tiri salvezza base sulla Tempra +6, capacità di forma selvatica. Forma Selvatica Poderosa TipoSelvatico PrerequisitiTratto razziale di corporatura robusta, capacità di forma selvatica. Forma Selvatica Primordiale TipoGenerale PrerequisitiCapacità di forma selvatica. Forma Selvatica Veloce TipoSelvatico PrerequisitiDes 13, capacità di forma selvatica. Forte Personalità TipoGenerale PrerequisitiCar 13. Fortificazione Migliorata TipoForgiato PrerequisitiForgiato, bonus di attacco base +6. Fortuna degli Eroi TipoRegionale PrerequisitiCrepuscolare (Sphur Upra), elfo (Bosco di Yuir, Corte Elfica o Foresta di Lethyr), halfling (Terre Centrali Occidentali o Valle di Channath), mezzelfo (Aglarond) o umano (Aglarond, Tethyr, Turmish, Valli o Vast). Fortuna di Dallah Thaun TipoGenerale PrerequisitiHalfling, Car 13. Fortuna Incredibile TipoFortuna PrerequisitiQualsiasi talento di fortuna. Freddo Focalizzato TipoGenerale PrerequisitiNessuno Freddo Focalizzato Superiore TipoGenerale PrerequisitiFreddo Focalizzato. Freddo Pungente TipoMetamagia PrerequisitiNessuno Fuga Facile TipoSkill Trick [Manipolazione] PrerequisitiTaglia Media o inferiore, Artista della Fuga 8 gradi. Fuga Rapida TipoSkill Trick [Manipolazione] PrerequisitiArtista della Fuga 12 gradi. Fuorilegge Audace TipoGenerale PrerequisitiGrazia +1, attacco furtivo +2d6. Fuorilegge Sacro TipoGenerale PrerequisitiAttacco furtivo +2d6, capacità di scacciare o intimorire non morti.