Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Immunità alla Pietrificazione TipoGenerale PrerequisitiBonus razziale ai tiri salvezza contro effetti di pietrificazione, Resistenza alla Pietrificazione. Immunità alle Malattie TipoGenerale PrerequisitiCos 13. Immunità allo Charme TipoGenerale PrerequisitiBonus razziale ai tiri salvezza contro effetti di <i>charme</i>, Resistenza allo Charme. Incantare con la Neve TipoGenerale PrerequisitiCos 13. Incantare con Scudo TipoGenerale PrerequisitiConcentrazione 5 gradi, Competenza negli Scudi, Incantare in Combattimento. Incantare Famiglio TipoGenerale Prerequisiti1° livello dell'incantatore, capacità di acquisire un famiglio. Incantare in Acqua TipoGenerale PrerequisitiNessuno Incantare in Battaglia TipoGenerale PrerequisitiDes 13, Concentrazione 5 gradi, Incantare in Combattimento. Incantare in Combattimento TipoGenerale PrerequisitiNessuno Incantare in Sella TipoGenerale PrerequisitiCavalcare 1 grado, Combattere in Sella. Incantare Melodico TipoGenerale PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 4 gradi, Sapienza Magica 4 gradi, capacità di musica bardica. Incantatore da Battaglia TipoGenerale PrerequisitiCapacità di ignorare la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani derivante dall'armatura. Incantatore Esperto TipoGenerale PrerequisitiSapienza Magica 4 gradi. Incantatore Meridionale TipoGenerale PrerequisitiUmano Mulan, capacità di lanciare incantesimi di 2° livello. Incantatore Mobile TipoGenerale PrerequisitiConcentrazione 8 gradi. Incantatore Primitivo TipoGenerale PrerequisitiNessuno Incantatore Prodigio TipoGenerale PrerequisitiNessuno Incantatore Versatile TipoGenerale PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi spontaneamente. Incantesimi Camuffati TipoGenerale PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 9 gradi, capacità di musica bardica. Incantesimi della Terra TipoGenerale PrerequisitiCos 13, Sag 13, Incantesimi Intensificati, Senso della Terra.