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Immunità Alle Malattie

Immunità alle Malattie

Prerequisiti: Cos 13.
Tipo: Generale
Beneficio: Il personaggio è immune a un tipo specifico di malattia, come ad esempio la malattia rossa o la putrefazione della mummia. Ottiene inoltre un bonus di circostanza +2 ai tiri salvezza contro le altre malattie (comprese le malattie magiche). Il personaggio recupera i punti di caratteristica perduti a causa delle malattie a un ritmo doppio rispetto al normale (2 punti al giorno invece di 1). Se qualcuno dotato dell'abilità Guarire (compreso il personaggio stesso) usa il sangue del personaggio per aiutare qualcuno a guarire dalla malattia da cui il personaggio è immune, il soggetto ammalato supera automaticamente il suo tiro salvezza per riprendersi. Se il sangue del personaggio viene usato per aiutare a guarire un soggetto afflitto da un'altra malattia, fornisce un bonus di +4 alla prova di Guarire.
Speciale: Il personaggio può acquisire questo talento più volte. Ogni volta che lo seleziona, diventa immune a una nuova malattia. Il bonus di circostanza +2 contro le altre malattie non è cumulativo, tuttavia, dal momento che le circostanze che determinano l'immunità a ciascuna malattia sono essenzialmente le stesse.

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