Talenti
Discepolo dell'Oscurità
TipoInfame
PrerequisitiAllineamento legale malvagio.
Disciplina
TipoRegionale
PrerequisitiChitina (Sottosuolo [Yatchol]), elfo (Bosco di Yuir o Evereska), gnomo (Terre Centrali Occidentali), halfling (Luiren), slyth (Sottosuolo [Fluvenilstra]), stirpeplanare (Mulhorand) o umano (Aglarond, Cormyr, Esule Shou, Shadovar o Thay).
Disciplina Mentale Duergar
TipoGenerale
PrerequisitiDuergar.
Disintegrazione Accurata
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, capacità di lanciare <i>disintegrazione</i> come incantesimo o utilizzarlo come capacità magica o capacita soprannaturale.
Districarsi
TipoGenerale
PrerequisitiNano selvaggio.
Dita Sottili
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Diversivo Migliorato
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiRaggirare 4 gradi.
Dividere Raggio
TipoMetamagia
PrerequisitiQualsiasi talento di metamagia.
Domini Improvvisati
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi di 3° livello, accesso a due o più domini da chierico.
Dominio Focalizzato
TipoGenerale
PrerequisitiAccesso al dominio relativo.
Dominio Personalizzato
TipoGenerale
PrerequisitiAlmeno un dominio, capacità di lanciare incantesimi divini di 3° livello.
Dominio Spontaneo
TipoDivino
PrerequisitiCapacità di scacciare o intimorire non morti.
Dono del Discernimento
TipoEroico
PrerequisitiNessuno
Dono del Fuoco Magico
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Dono della Fede
TipoEroico
PrerequisitiSag 13.
Dono della Grazia
TipoEroico
PrerequisitiCapacità di classe di grazia divina.
Dono delle Lingue
TipoGenerale
PrerequisitiElfo della luna, elfo del sole.
Doppia Bacchetta
TipoGenerale
PrerequisitiCombattere con due Armi, Creare Bacchette.
Drow di Alto Lignaggio
TipoGenerale
PrerequisitiDrow, bonus ai tiri salvezza base sulla Volontà +2.
Duro a Morire
TipoGenerale
PrerequisitiResistenza Fisica.