Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Discepolo dell'Oscurità TipoInfame PrerequisitiAllineamento legale malvagio. Disciplina TipoRegionale PrerequisitiChitina (Sottosuolo [Yatchol]), elfo (Bosco di Yuir o Evereska), gnomo (Terre Centrali Occidentali), halfling (Luiren), slyth (Sottosuolo [Fluvenilstra]), stirpeplanare (Mulhorand) o umano (Aglarond, Cormyr, Esule Shou, Shadovar o Thay). Disciplina Mentale Duergar TipoGenerale PrerequisitiDuergar. Disintegrazione Accurata TipoGenerale PrerequisitiDes 13, capacità di lanciare <i>disintegrazione</i> come incantesimo o utilizzarlo come capacità magica o capacita soprannaturale. Districarsi TipoGenerale PrerequisitiNano selvaggio. Dita Sottili TipoGenerale PrerequisitiNessuno Diversivo Migliorato TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiRaggirare 4 gradi. Dividere Raggio TipoMetamagia PrerequisitiQualsiasi talento di metamagia. Domini Improvvisati TipoGenerale PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi di 3° livello, accesso a due o più domini da chierico. Dominio Focalizzato TipoGenerale PrerequisitiAccesso al dominio relativo. Dominio Personalizzato TipoGenerale PrerequisitiAlmeno un dominio, capacità di lanciare incantesimi divini di 3° livello. Dominio Spontaneo TipoDivino PrerequisitiCapacità di scacciare o intimorire non morti. Dono del Discernimento TipoEroico PrerequisitiNessuno Dono del Fuoco Magico TipoGenerale PrerequisitiNessuno Dono della Fede TipoEroico PrerequisitiSag 13. Dono della Grazia TipoEroico PrerequisitiCapacità di classe di grazia divina. Dono delle Lingue TipoGenerale PrerequisitiElfo della luna, elfo del sole. Doppia Bacchetta TipoGenerale PrerequisitiCombattere con due Armi, Creare Bacchette. Drow di Alto Lignaggio TipoGenerale PrerequisitiDrow, bonus ai tiri salvezza base sulla Volontà +2. Duro a Morire TipoGenerale PrerequisitiResistenza Fisica.