Talenti
Devozione alla Legge
TipoDominio
PrerequisitiNessuno
Devozione alla Protezione
TipoDominio
PrerequisitiNessuno
Devozione Animale
TipoDominio
PrerequisitiNessuno
Difendere con Due Armi
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiDes 15, Combattere con Due Armi.
Difendere con Due Armi Migliorato
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiDes 17, Combattere con Due Armi, Difendere con Due Armi, bonus di attacco base +6.
Difendere con Due Armi Superiore
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiDes 19, Combattere con Due Armi, Difendere con Due Armi, Difendere con Due Armi Migliorato, bonus di attacco base +11.
Difendere con il Buckler Migliorato
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiCompetenza negli Scudi.
Difensore della Patria
TipoEroico
PrerequisitiSag 13, qualsiasi allineamento buono.
Difesa Alleata
TipoGenerale
PrerequisitiMaestria in Combattimento.
Difesa Arcana
TipoGenerale
PrerequisitiIncantesimi Focalizzati nella scuola scelta.
Difesa Letale
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiNessuno
Difesa Morfica
TipoMorfico
PrerequisitiMorfico, altri due talenti morfici.
Difesa Nodale
TipoGenerale
PrerequisitiLanciare Incantesimi Nodali, 1° livello dell'incantatore.
Difesa Rotante
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiMaestria in Combattimento, Deviare Frecce.
Dilaniatore
TipoMostruoso
PrerequisitiCar 13, tipo non morto, Maestro della Morte, Presenza Intimidente, Critico Migliorato, bonus di attacco base +1.
Diligente
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Disarmare a Distanza
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiDes 15, Tiro Preciso, Tiro Ravvicinato, bonus di attacco base +5.
Disarmare Migliorato
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiInt 13, Maestria in Combattimento.
Discepolo Arcano
TipoGenerale
PrerequisitiConoscenze (religioni) 4 gradi, Sapienza Magica 4 gradi, capacità di lanciare incantesimi arcani, allineamento corrispondente con l'allineamento della propria divinità.
Discepolo del Sole
TipoDivino
PrerequisitiCapacità di scacciare o intimorire non morti, allineamento buono.