Foschia tombale di Kelgore
Classi e livelli
- Tempo di lancio
- 1 azione standard
- Raggio
- Medio (30 m + 3 m per livello)
- Area d'effetto
- Propagazione del raggio di 6 m, altezza di 6 m
- Durata
- 1 round per livello
- Tiro salvezza
- Nessuno
- Resistenza agli incantesimi
- Vedi testo
- Componenti
- VverbaliSsomaticheMmateriali
Effetto
1d6
danni da freddo
Con un gesto l'incantatore crea una nube di nebbia fine e appiccicosa. La luce nell'area sembra attenuarsi quando appare la nebbia e un leggero venticello soffia su di essa, scatenando un brivido lungo la schiena.
Questo incantesimo crea una nebbia fine all'interno dell'area dell'incantesimo. La nebbia è troppo flebile per avere effetti sulla vista, ma l'energia necromantica infusa al suo interno ostacola gli esseri viventi. Tutte le creature viventi all'interno della nebbia diventano affaticate e subiscono 1d6 danni da freddo per round. Se l'incantesimo non riesce a superare la resistenza agli incantesimi di una creatura, il soggetto subisce i danni da freddo ma ignora l'affaticamento.
Componente materiale: Una manciata di terra prelevata da un cimitero o da una tomba.
Questo incantesimo crea una nebbia fine all'interno dell'area dell'incantesimo. La nebbia è troppo flebile per avere effetti sulla vista, ma l'energia necromantica infusa al suo interno ostacola gli esseri viventi. Tutte le creature viventi all'interno della nebbia diventano affaticate e subiscono 1d6 danni da freddo per round. Se l'incantesimo non riesce a superare la resistenza agli incantesimi di una creatura, il soggetto subisce i danni da freddo ma ignora l'affaticamento.
Componente materiale: Una manciata di terra prelevata da un cimitero o da una tomba.