Talenti
Aura Draconica
TipoGenerale
PrerequisitiPersonaggio di 3° livello.
Autorità
TipoGenerale
PrerequisitiPersonaggio di 6° livello.
Autorità Ispiratrice
TipoComando
PrerequisitiCar 17, Autorità.
Autorità Non Morta
TipoGenerale
PrerequisitiPersonaggio di 6° livello, allineamento non buono, Conoscenze (religioni) 1 grado.
Autosufficiente
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Avversario Prescelto
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiNessuno
Azzoppare
TipoImboscata
PrerequisitiCapacità di attacco furtivo, bonus di attacco base +4.
Bacchetta Implacabile
TipoGenerale
PrerequisitiUtilizzare Oggetti Magici 1 grado, Creare Bacchette.
Bacio della Ninfa
TipoEroico
PrerequisitiNessuno
Background Eterogeneo
TipoRazziale
PrerequisitiMezzo-umano.
Balzo del Felinide
TipoGenerale
PrerequisitiFelinide, Des 13.
Balzo del Leone
TipoSelvatico
PrerequisitiCapacità di forma selvatica.
Balzo in Battaglia
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiTaer.
Bastone Rapido
TipoStile
PrerequisitiArma Focalizzata (bastone ferrato), Combattere con Due Armi, Maestria in Combattimento, Schivare.
Benedetto dalle Sette Sorelle
TipoEroico
PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi arcani di 6° livello.
Benedizione di Lliira
TipoEroico
PrerequisitiArtista della Fuga 1 grado, Alone di Luce.
Benedizione di Lolth
TipoGenerale
PrerequisitiDrow, Sag 15, Lolth come divinità patrona, capacità di lanciare incantesimi divini di 3° livello.
Bersaglio Sfuggente
TipoTattico
PrerequisitiMobilità, Schivare, bonus di attacco base +6.
Berserker del Gelo
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di ira.
Berserker del Grande Cervo
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiCapacità di ira, appartenenza alla loggia di berserker del Grande Cervo (vedi "Logge di berserker" nel capitolo 10: "Rashemen" del manuale <i>Irraggiungibile Est</i>), regione (Rashemen).