Talenti

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Aura Draconica TipoGenerale PrerequisitiPersonaggio di 3° livello. Autorità TipoGenerale PrerequisitiPersonaggio di 6° livello. Autorità Ispiratrice TipoComando PrerequisitiCar 17, Autorità. Autorità Non Morta TipoGenerale PrerequisitiPersonaggio di 6° livello, allineamento non buono, Conoscenze (religioni) 1 grado. Autosufficiente TipoGenerale PrerequisitiNessuno Avversario Prescelto TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiNessuno Azzoppare TipoImboscata PrerequisitiCapacità di attacco furtivo, bonus di attacco base +4. Bacchetta Implacabile TipoGenerale PrerequisitiUtilizzare Oggetti Magici 1 grado, Creare Bacchette. Bacio della Ninfa TipoEroico PrerequisitiNessuno Background Eterogeneo TipoRazziale PrerequisitiMezzo-umano. Balzo del Felinide TipoGenerale PrerequisitiFelinide, Des 13. Balzo del Leone TipoSelvatico PrerequisitiCapacità di forma selvatica. Balzo in Battaglia TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiTaer. Bastone Rapido TipoStile PrerequisitiArma Focalizzata (bastone ferrato), Combattere con Due Armi, Maestria in Combattimento, Schivare. Benedetto dalle Sette Sorelle TipoEroico PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi arcani di 6° livello. Benedizione di Lliira TipoEroico PrerequisitiArtista della Fuga 1 grado, Alone di Luce. Benedizione di Lolth TipoGenerale PrerequisitiDrow, Sag 15, Lolth come divinità patrona, capacità di lanciare incantesimi divini di 3° livello. Bersaglio Sfuggente TipoTattico PrerequisitiMobilità, Schivare, bonus di attacco base +6. Berserker del Gelo TipoGenerale PrerequisitiCapacità di ira. Berserker del Grande Cervo TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiCapacità di ira, appartenenza alla loggia di berserker del Grande Cervo (vedi "Logge di berserker" nel capitolo 10: "Rashemen" del manuale <i>Irraggiungibile Est</i>), regione (Rashemen).