
Balzo in Battaglia
Prerequisiti: Taer.
Tipo: Generale, Guerriero
Beneficio: Il personaggio può effettuare una carica semplicemente gettandosi da un'altezza di almeno 1,5 metri al di sopra del suo avversario. Ad esempio, una sporgenza posta 3 metri al di sopra del pavimento di una caverna è sufficiente per balzare su una creatura di taglia Media, mentre per balzare su una creatura di taglia Grande è necessaria una sporgenza posta a 4,5 metri di altezza. Non è possibile balzare per più di 9 metri al di sopra del proprio avversario, né è possibile eseguire efficacemente il balzo in battaglia mentre si è sotto gli effetti di un incantesimo o di un effetto volare o levitazione, dato che è necessario uno slancio per balzare sul proprio avversario.
Se l'attacco ha successo, il personaggio può scegliere di infliggere danni raddoppiati con un'arma da mischia oppure di effettuare uno sbilanciamento. Se sceglie di sbilanciare il proprio avversario con il balzo in battaglia, il personaggio viene considerato di una categoria di taglia superiore al normale. Dopo l'attacco, il personaggio subisce danni da caduta a seconda della distanza dalla quale è balzato. È possibile effettuare una prova di Saltare con CD 15 per subire meno danni, riducendo effettivamente la distanza saltata di 3 metri. Se la prova fallisce, il personaggio finisce prono a 1,5 metri di distanza dall'avversario.
È anche possibile utilizzare Balzo in Battaglia per tentare di lottare, anziché effettuare un normale attacco. Se lo fa, il personaggio viene considerato di una categoria di taglia superiore al normale per la prima prova di lotta a seguito del balzo in battaglia.
Normale: Chiunque può tentare di balzare su un avversario, ma ciò non viene considerato una carica, e non si ottengono danni raddoppiati o il bonus alla taglia per l'attacco effettuato.
Speciale: Un guerriero può selezionare Balzo in Battaglia come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.
Se l'attacco ha successo, il personaggio può scegliere di infliggere danni raddoppiati con un'arma da mischia oppure di effettuare uno sbilanciamento. Se sceglie di sbilanciare il proprio avversario con il balzo in battaglia, il personaggio viene considerato di una categoria di taglia superiore al normale. Dopo l'attacco, il personaggio subisce danni da caduta a seconda della distanza dalla quale è balzato. È possibile effettuare una prova di Saltare con CD 15 per subire meno danni, riducendo effettivamente la distanza saltata di 3 metri. Se la prova fallisce, il personaggio finisce prono a 1,5 metri di distanza dall'avversario.
È anche possibile utilizzare Balzo in Battaglia per tentare di lottare, anziché effettuare un normale attacco. Se lo fa, il personaggio viene considerato di una categoria di taglia superiore al normale per la prima prova di lotta a seguito del balzo in battaglia.
Normale: Chiunque può tentare di balzare su un avversario, ma ciò non viene considerato una carica, e non si ottengono danni raddoppiati o il bonus alla taglia per l'attacco effettuato.
Speciale: Un guerriero può selezionare Balzo in Battaglia come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.