Your browser does not support the video tag.
  • Home
  • Land
  • Forum
  • Manuale
Azzoppare

Azzoppare

Prerequisiti: Capacità di attacco furtivo, bonus di attacco base +4.
Tipo: Imboscata
Beneficio: Quando il personaggio colpisce con un attacco furtivo in mischia, può scegliere di rinunciare a 2d6 danni extra da attacco furtivo per dimezzare la velocità base del personaggio. Questa riduzione della velocità termina dopo che sono trascorse 24 ore o dopo una prova riuscita di Guarire con CD 15 o dopo l'applicazione di un qualsiasi incantesimo curare o altra guarigione magica. Le creature immuni ai danni da attacco furtivo e le creature senza gambe o con più di quattro gambe non possono essere rallentate con un attacco per azzoppare. Sono necessari due attacchi per azzoppare riusciti per influenzare i quadrupedi. Altre velocità (di volare, di scavare ecc.) non possono essere influenzate. Il personaggio può usare questa capacità una volta per round.

© copyright 2026 Tana Del Ladro | Design and Code by Ragash

Privacy Policy·Cookie Policy·Preferenze Cookie