Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Anima Forte TipoRegionale PrerequisitiElfo (Corte Elfica e Silverymoon), gnomo (Sottosuolo [Oscuro Nord] o Terre Centrali Occidentali), halfling (Luiren o Valle di Channath), mezzelfo (Dambrath, Silverymoon o Valli), nano (Oldonnar) o umano (Isole Moonshae). Anima di Pietra TipoGenerale PrerequisitiRegione Profondo Imaskar o slyth. Anima del Nord TipoGenerale PrerequisitiNessuno Angolo in Bilico TipoSkill Trick [Movimento] PrerequisitiScalare 8 gradi. Anatema dei Mortali TipoGenerale PrerequisitiNessuno Anatema dei Giganti TipoGuerriero, Tattico PrerequisitiTaglia Media o inferiore, Acrobazia 5 gradi, bonus di attacco base +6. Anatema dei Draghi TipoGenerale PrerequisitiInt 13, Nemico dei Draghi, bonus di attacco base +6. Anatema degli Impuri TipoGenerale PrerequisitiBeholder puro o deve avere le aberrazioni come nemico prescelto. Amico dei Parassiti TipoGenerale PrerequisitiDrow. Amico dei Draghi TipoGenerale PrerequisitiCar 13, Parlare Linguaggi (Draconico). Amico degli Animali in Tana TipoRazziale PrerequisitiGnomo, Car 13. Amico degli Animali TipoEroico PrerequisitiCar 15, privilegio di classe empatia selvatica. Amico Animale TipoGenerale PrerequisitiGnomo. Amicizie Interne TipoGenerale PrerequisitiNessuno Amante dei Lich TipoInfame PrerequisitiMarchio Malvagio. Alone di Luce TipoEroico PrerequisitiNessuno Allerta TipoGenerale PrerequisitiNessuno Alleato Planare Vigoroso TipoGenerale PrerequisitiCar 13, Sapienza Magica 5 gradi, Piattaforma Planare. Aliveloci Scelto TipoMorfico PrerequisitiMorfico dotato del tratto aliveloci. Ali dell'Esterno TipoGenerale PrerequisitiAasimar o tiefling, bonus ai tiri salvezza base su Tempra, Riflessi e Volontà +2, Linea di Sangue Celestiale o Linea di Sangue Immonda.