Talenti
Anima Forte
TipoRegionale
PrerequisitiElfo (Corte Elfica e Silverymoon), gnomo (Sottosuolo [Oscuro Nord] o Terre Centrali Occidentali), halfling (Luiren o Valle di Channath), mezzelfo (Dambrath, Silverymoon o Valli), nano (Oldonnar) o umano (Isole Moonshae).
Anima di Pietra
TipoGenerale
PrerequisitiRegione Profondo Imaskar o slyth.
Anima del Nord
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Angolo in Bilico
TipoSkill Trick [Movimento]
PrerequisitiScalare 8 gradi.
Anatema dei Mortali
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Anatema dei Giganti
TipoGuerriero, Tattico
PrerequisitiTaglia Media o inferiore, Acrobazia 5 gradi, bonus di attacco base +6.
Anatema dei Draghi
TipoGenerale
PrerequisitiInt 13, Nemico dei Draghi, bonus di attacco base +6.
Anatema degli Impuri
TipoGenerale
PrerequisitiBeholder puro o deve avere le aberrazioni come nemico prescelto.
Amico dei Parassiti
TipoGenerale
PrerequisitiDrow.
Amico dei Draghi
TipoGenerale
PrerequisitiCar 13, Parlare Linguaggi (Draconico).
Amico degli Animali in Tana
TipoRazziale
PrerequisitiGnomo, Car 13.
Amico degli Animali
TipoEroico
PrerequisitiCar 15, privilegio di classe empatia selvatica.
Amico Animale
TipoGenerale
PrerequisitiGnomo.
Amicizie Interne
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Amante dei Lich
TipoInfame
PrerequisitiMarchio Malvagio.
Alone di Luce
TipoEroico
PrerequisitiNessuno
Allerta
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Alleato Planare Vigoroso
TipoGenerale
PrerequisitiCar 13, Sapienza Magica 5 gradi, Piattaforma Planare.
Aliveloci Scelto
TipoMorfico
PrerequisitiMorfico dotato del tratto aliveloci.
Ali dell'Esterno
TipoGenerale
PrerequisitiAasimar o tiefling, bonus ai tiri salvezza base su Tempra, Riflessi e Volontà +2, Linea di Sangue Celestiale o Linea di Sangue Immonda.