Talenti

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Soffio Intensificato TipoMetasoffio PrerequisitiCos 13, arma a soffio. Sopraffare la Trama d'Ombra TipoGenerale PrerequisitiConoscenze (arcane) 5 gradi, Sapienza Magica 5 gradi, incantatore che utilizza la Trama. Sopravvissuto TipoRegionale PrerequisitiElfo (Bosco di Chondal, Marc Esterno o Mare Interno), kuo-toa (Sottosuolo [Sloopdilmonpolop]), nano (Chult o Grande Ghiacciaio), slyth (Sottosuolo [Fluvenilstra]), taer (Montagne Orloghiacciato), umano (Anauroch, Chult, Grande Ghiacciaio, Narfell, Rashemen o Shaar). Sorriso di Moradin TipoRazziale PrerequisitiNano. Sostituzione Energetica TipoMetamagia PrerequisitiConoscenze (arcane) 5 gradi, qualsiasi talento di metamagia. Sostituzione Energetica Immediata TipoMetamagia PrerequisitiSostituzione Energetica. Sostituzione Non Letale TipoMetamagia PrerequisitiConoscenze (arcane) 5 gradi, qualsiasi talento di metamagia. Spada dell'Ordine Arcano TipoGenerale PrerequisitiPaladino di 4° livello di Azuth o Mystra, oppure ranger di 4° livello di Mystra; membro dei Cavalieri del Fuoco Mistico (vedi pagina 102 del manuale <i>Champions of Valor</i>), dell'Ordine della Stella Cadente (vedi "Cavalieri del Fuoco Mistico", pagina 102 del manuale <i>Champions of Valor</i>) o delle Spade dell'Altissimo (vedi pagina 104 del manuale <i>Champions of Valor</i>). Spada e Ascia Armonizzate TipoStile PrerequisitiArma Focalizzata (ascia, ascia da battaglia o ascia da guerra nanica), Arma Focalizzata (scimitarra, spada bastarda, spada corta o spada lunga), Combattere con Due Armi, Sbilanciare Migliorato. Spaventare Caduti TipoMetamagia PrerequisitiNessuno Spazio per Oggetto Extra TipoMostruoso PrerequisitiMolteplici arti o teste. Specialista nell'Evocazione Celestiale TipoGenerale PrerequisitiAllineamento non malvagio, Conoscenze (piani) 2 gradi, Conoscenze (religioni) 2 gradi, capacità di lanciare qualsiasi incantesimo <i>evoca mostri</i>. Specialista nell'Evocazione Immonda TipoGenerale PrerequisitiAllineamento non buono, Conoscenze (piani) 2 gradi, Conoscenze (religioni) 2 gradi, capacità di lanciare qualsiasi incantesimo <i>evoca mostri</i>. Specialista Teurgico TipoGenerale PrerequisitiMago specialista di 3° livello, qualsiasi altra classe da incantatore di 1° livello. Specializzazione negli Incantesimi a Contatto TipoGenerale PrerequisitiArma Focalizzata (incantesimo a contatto), 4° livello dell'incantatore. Specializzazione negli Incantesimi a Distanza TipoGenerale PrerequisitiArma Focalizzata (incantesimo a distanza), 4° livello dell'incantatore. Specializzazione negli Incantesimi di Freddo TipoGenerale PrerequisitiCos 13, Incantare con la Neve, Magia di Ghiaccio. Specializzazione negli Scudi TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiCompetenza con gli scudi. Spezzare a Distanza TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiFor 13, Tiro Preciso, Tiro Ravvicinato, bonus di attacco base +5. Spezzare Migliorato TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiFor 13, Attacco Poderoso.