Talenti
Colpo Consacrato
TipoEroico
PrerequisitiCapacità di classe di attacco furtivo.
Colpo Brutale
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiFor 13, Attacco Poderoso, bonus di attacco base +6.
Colpo Basso Migliorato
TipoGenerale
PrerequisitiColpo Basso, Mobilità, Schivare, bonus di attacco base +4.
Colpo Basso
TipoGenerale
PrerequisitiMobilità, Schivare, bonus di attacco base +4.
Colpo Barcollante
TipoGenerale
PrerequisitiBonus di attacco base +6, capacità di attacco furtivo.
Colpo Assiomatico
TipoGenerale
PrerequisitiColpo <i>ki</i> (legale), Pugno Stordente.
Colpo Armato Santificato
TipoEroico
PrerequisitiCar 15, Arma Focalizzata con l'arma specifica.
Colpo Armato Infame
TipoInfame
PrerequisitiCar 15, Arma Focalizzata nell'arma prescelta.
Colpo Arcano
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi arcani di 3° livello, bonus di attacco base +4.
Colosso di Pietra
TipoGenerale
PrerequisitiBonus ai tiri salvezza base sulla Tempra +3, genasi della terra.
Collezionista di Storie
TipoSkill Trick [Mentale]
PrerequisitiConoscenze (qualsiasi) 5 gradi.
Collera Condivisa
TipoGenerale
PrerequisitiAddestrare Animali 4 gradi, privilegio di classe di compagno animale, privilegio di classe di ira.
Coda Prensile
TipoMostruoso
PrerequisitiFor 13, attacco con la coda, Combattere con Due Armi o Combattere con Più Armi.
Coda a Sonagli
TipoMostruoso
PrerequisitiSerpente o serpentoide.
Cittadino Scaltro
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Cittadino delle Profondità
TipoAmbientale
PrerequisitiSotterraneo come unico tipo di terreno.
Ciste Madre
TipoGenerale
Prerequisiti1° livello dell'incantatore, Conoscenze (religioni) 2 gradi.
Ciottolo Fra i Piedi
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiSbilanciare Migliorato.
Chiarezza di Visione
TipoSkill Trick [Mentale]
PrerequisitiOsservare 12 gradi.
Charme in Combattimento
TipoGenerale
PrerequisitiSag 13.