Talenti
Luce in Luce Diurna
TipoGenerale
Prerequisiti<i>Luce</i> come capacità magica.
Luna Crescente
TipoStile
PrerequisitiArma Focalizzata (pugnale), Arma Focalizzata (scimitarra, spada bastarda, spada corta o spada lunga), Combattere con Due Armi, Combattere con Due Armi Migliorato, Disarmare Migliorato.
Lungimiranza Prodigiosa
TipoGenerale
PrerequisitiInt 17, Padronanza degli Incantesimi.
Lupo di Mare
TipoGenerale
PrerequisitiProfessione (marinaio) 5 gradi.
Macula del Benedetto
TipoRazziale
PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio.
Macula del Cacciatore
TipoRazziale
PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio.
Macula del Creatore
TipoRazziale
PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio.
Macula del Guerriero
TipoRazziale
PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio.
Macula del Mago
TipoRazziale
PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio.
Macula dell'Auspicio
TipoRazziale
PrerequisitiGoliath.
Maestria in Combattimento
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiInt 13.
Maestria in Combattimento Migliorata
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiInt 13, Maestria in Combattimento, bonus di attacco base +6.
Maestria nel Sugliin
TipoGenerale
PrerequisitiBonus di attacco base +5, Competenza nelle Armi Esotiche (sugliin).
Maestria nelle Armi da Mischia
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiCompetenza nell'arma prescelta, Arma Focalizzata nell'arma prescelta, Arma Specializzata nell'arma prescelta, bonus di attacco base +8.
Maestro dei Portali
TipoCreazione Oggetto
PrerequisitiCreare Oggetti Meravigliosi.
Maestro del Cerchio
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiConcentrazione 4 gradi, Schivare, Studente del Cerchio, bonus di attacco base +8.
Maestro della Morte
TipoMostruoso
PrerequisitiCar 13, tipo non morto, Presenza Intimidente, bonus di attacco base +1.
Maestro della Terra
TipoGenerale
PrerequisitiCos 13, Sag 13, Adepto della Terra, Senso della Terra.
Maestro delle Trappole
TipoGenerale
PrerequisitiInt 13, percepire trappole +2.
Maestro di Conoscenze
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno