Talenti

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Luce in Luce Diurna TipoGenerale Prerequisiti<i>Luce</i> come capacità magica. Luna Crescente TipoStile PrerequisitiArma Focalizzata (pugnale), Arma Focalizzata (scimitarra, spada bastarda, spada corta o spada lunga), Combattere con Due Armi, Combattere con Due Armi Migliorato, Disarmare Migliorato. Lungimiranza Prodigiosa TipoGenerale PrerequisitiInt 17, Padronanza degli Incantesimi. Lupo di Mare TipoGenerale PrerequisitiProfessione (marinaio) 5 gradi. Macula del Benedetto TipoRazziale PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio. Macula del Cacciatore TipoRazziale PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio. Macula del Creatore TipoRazziale PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio. Macula del Guerriero TipoRazziale PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio. Macula del Mago TipoRazziale PrerequisitiGoliath, Macula dell'Auspicio. Macula dell'Auspicio TipoRazziale PrerequisitiGoliath. Maestria in Combattimento TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiInt 13. Maestria in Combattimento Migliorata TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiInt 13, Maestria in Combattimento, bonus di attacco base +6. Maestria nel Sugliin TipoGenerale PrerequisitiBonus di attacco base +5, Competenza nelle Armi Esotiche (sugliin). Maestria nelle Armi da Mischia TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiCompetenza nell'arma prescelta, Arma Focalizzata nell'arma prescelta, Arma Specializzata nell'arma prescelta, bonus di attacco base +8. Maestro dei Portali TipoCreazione Oggetto PrerequisitiCreare Oggetti Meravigliosi. Maestro del Cerchio TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiConcentrazione 4 gradi, Schivare, Studente del Cerchio, bonus di attacco base +8. Maestro della Morte TipoMostruoso PrerequisitiCar 13, tipo non morto, Presenza Intimidente, bonus di attacco base +1. Maestro della Terra TipoGenerale PrerequisitiCos 13, Sag 13, Adepto della Terra, Senso della Terra. Maestro delle Trappole TipoGenerale PrerequisitiInt 13, percepire trappole +2. Maestro di Conoscenze TipoGenerale PrerequisitiNessuno