Talenti
Ira Intimidatoria
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di ira o furia.
Ira Incanalata
TipoRazziale
PrerequisitiMezzorco, capacità di ira.
Ira Extra
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di ira o furia.
Ira Estesa
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di ira o furia.
Ira Distruttiva
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di ira o furia.
Ira di Pietra
TipoGenerale
PrerequisitiSenso della Terra, capacità di ira.
Ira del Ghiottone
TipoSelvatico
PrerequisitiCapacità di forma selvatica.
Ira Audace
TipoGenerale
PrerequisitiCos 13, capacità di ira.
Ira Agghiacciante
TipoRegionale
PrerequisitiKir-lanan (Colline Lontane), kuo-toa (Sottosuolo [Sloopdilmonpolop]), stirpeplanare (Impiltur, Marche d'Argento, Terre Centrali Occidentali o Thay) o umano (Rashemen).
Invocazione Extra
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di usare invocazioni inferiori.
Invocazione di Acquanera
TipoDivino
PrerequisitiCapacità di incanalare energia negativa.
Intuizione in Combattimento
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiPercepire Intenzioni 4 gradi, bonus di attacco base +5.
Intuito Complementare
TipoRazziale
PrerequisitiMezzelfo.
Intuitivo
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Intrattenitore Versatile
TipoGenerale
PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 5 gradi.
Intrattenitore Devoto
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di musica bardica, capacità di punire il male.
Intimidire Sanguinario
TipoGenerale
PrerequisitiGhermire Trofeo.
Interpretazione dei Sogni
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Interdizione della Terra
TipoDivino
PrerequisitiCos 13, Sag 13, Senso della Terra, capacità di intimorire creature della terra.
Inquisitore Devoto
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di attacco furtivo, capacità di punire il male.