Talenti

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Ira Intimidatoria TipoGenerale PrerequisitiCapacità di ira o furia. Ira Incanalata TipoRazziale PrerequisitiMezzorco, capacità di ira. Ira Extra TipoGenerale PrerequisitiCapacità di ira o furia. Ira Estesa TipoGenerale PrerequisitiCapacità di ira o furia. Ira Distruttiva TipoGenerale PrerequisitiCapacità di ira o furia. Ira di Pietra TipoGenerale PrerequisitiSenso della Terra, capacità di ira. Ira del Ghiottone TipoSelvatico PrerequisitiCapacità di forma selvatica. Ira Audace TipoGenerale PrerequisitiCos 13, capacità di ira. Ira Agghiacciante TipoRegionale PrerequisitiKir-lanan (Colline Lontane), kuo-toa (Sottosuolo [Sloopdilmonpolop]), stirpeplanare (Impiltur, Marche d'Argento, Terre Centrali Occidentali o Thay) o umano (Rashemen). Invocazione Extra TipoGenerale PrerequisitiCapacità di usare invocazioni inferiori. Invocazione di Acquanera TipoDivino PrerequisitiCapacità di incanalare energia negativa. Intuizione in Combattimento TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiPercepire Intenzioni 4 gradi, bonus di attacco base +5. Intuito Complementare TipoRazziale PrerequisitiMezzelfo. Intuitivo TipoGenerale PrerequisitiNessuno Intrattenitore Versatile TipoGenerale PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 5 gradi. Intrattenitore Devoto TipoGenerale PrerequisitiCapacità di musica bardica, capacità di punire il male. Intimidire Sanguinario TipoGenerale PrerequisitiGhermire Trofeo. Interpretazione dei Sogni TipoGenerale PrerequisitiNessuno Interdizione della Terra TipoDivino PrerequisitiCos 13, Sag 13, Senso della Terra, capacità di intimorire creature della terra. Inquisitore Devoto TipoGenerale PrerequisitiCapacità di attacco furtivo, capacità di punire il male.