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Interpretazione Dei Sogni

Interpretazione dei Sogni

Prerequisiti: Nessuno
Tipo: Generale
Beneficio: Il personaggio è in grado di interpretare il simbolismo alla base di un sogno, per scoprire che genere di preoccupazioni o paure possono averlo ispirato.

Sogno da interpretare... Conoscenze (piani)
Contiene un simbolismo palese 10
Contiene dettagli culturali o concetti con cui il personaggio ha poca familiarità 15
Rappresenta ricordi di eventi passati con cui il personaggio ha poca familiarità 20
Entrambe le condizioni precedenti si applicano 25

Se il personaggio tenta di ottenere indicazioni sugli eventi futuri o su eventi che stanno accadendo altrove interpretando le immagini profetiche di un sogno, la CD base può aumentare di un valore compreso tra +10 e +20, in base alla natura più o meno criptica dei presagi.
Il DM deve decidere se un sogno contiene immagini profetiche o meno; un tiro sufficientemente alto porrebbe fornire qualche informazione utile anche se il sogno non aveva contenuti particolarmente profetici. Superare la CD necessaria per interpretare un sogno fornisce informazioni paragonabili a quelle di un incantesimo presagio (vedi pagina 272 del Manuale del Giocatore). Superare la prova richiesta di 10 o più fornisce informazioni paragonabili a un incantesimo divinazione (vedi pagina 227 del Manuale del Giocatore). Superare la prova richiesta di 20 o più fornisce informazioni paragonabili a un incantesimo comunione (vedi pagina 216 del Manuale del Giocatore).
Anche se il risultato non è sufficientemente alto da consentire al personaggio di interpretare le immagini profetiche, potrebbe essere comunque sufficiente a interpretare alcuni simboli ed eventi basilari. Quindi un risultato di 18 alla prova è insufficiente a predire il futuro, ma fornisce comunque delle informazioni relative a qualche dettaglio culturale o concetto.
Il personaggio può usare questo talento per determinare quale effetto le ferite riportate in una terra del sogno sono destinate ad avere una volta tornato nel mondo reale (CD 15), o se un oggetto o un luogo è stato creato dal sognatore o portato dall'esterno (CD 20); vedi il Capitolo 3 del manuale Eroi dell'Orrore per ulteriori informazioni relative alle avventure nelle terre del sogno.
Infine, questo talento consente di usare Conoscenze (piani) al posto di Sopravvivenza all'interno di una terra del sogno. Il personaggio può usare questa abilità per seguire le sue stesse orme e tornare nel sogno di una persona nota o per tentare di seguire le tracce di una creatura attraverso una terra del sogno.
Azione: L'interpretazione dei sogni richiede un'attenta analisi delle immagini e degli eventi più strani. Se il personaggio cerca di interpretare un suo sogno, deve meditare su di esso per un numero di minuti pari a 30 meno il suo modificatore di Intelligenza. Se desidera analizzare il sogno di qualcun altro, quella persona deve prima descrivergli il sogno nei minimi dettagli, il che aggiunge altri 10+1d10 minuti alla procedura.
Ritentare: No. La prova rappresenta la capacità del personaggio di interpretare quel sogno in particolare. Il personaggio può tentare di interpretare altri sogni di quello stesso individuo in seguito, ma può effettuare solo un tentativo per ciascun sogno. Allo stesso modo, dispone di un solo tentativo per determinare se un oggetto è nativo o meno di un sogno in particolare.
Speciale: Molte campagne non sono strutturate per interagire con il mondo dei sogni. Quindi questo talento è disponibile soltanto se il DM ne concede esplicitamente l'uso nella sua campagna.

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