Talenti
Vigore Divino
TipoDivino
PrerequisitiCapacità di scacciare o intimorire non morti.
Vigore Profano
TipoDivino
PrerequisitiCar 11, capacità di intimorire non morti.
Virare
TipoGenerale
PrerequisitiVelocità di volare.
Visione del Falco
TipoSelvatico
PrerequisitiCapacità di forma selvatica, Osservare 4 gradi.
Visione del Puma
TipoSelvatico
PrerequisitiCapacità di forma selvatica, Osservare 2 gradi.
Visione della Tribù dell'Aquila
TipoRegionale
PrerequisitiUmano (Shaar), appartenenza alla Tribù dell'Aquila (vedi "Tribù umane dello Shaar", pagina 164 del manuale <i>Splendente Sud</i>).
Visione Inumana
TipoAberrante
PrerequisitiStirpe di Aberrazione.
Vista Divina
TipoRegionale
PrerequisitiCar 13, Mulhorandi (aasimar, umano [Mulan] o tiefling), regione del Mulhorand.
Vista Mentale
TipoGenerale
PrerequisitiTelepatia come qualità speciale.
Vista Penetrante
TipoRazziale
PrerequisitiGnomo.
Vistasognante Scelto
TipoMorfico
PrerequisitiMorfico dotato del tratto vistasognante.
Vita della Strada
TipoRegionale
PrerequisitiHalfling (Amn o Calimshan), stirpeplanare (Chessenta o Terre Centrali Occidentali) o umano (Amn, Calimshan, Chessenta, Golfo dei Maghi, Mare della Luna o Unther).
Vita Perdurante
TipoGenerale
PrerequisitiResistenza Fisica, Vita Resistente.
Vita Resistente
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Vitalità Sacra
TipoDivino
PrerequisitiCapacità di scacciare non morti.
Vitalità Sepolcrale
TipoGenerale
PrerequisitiAllineamento non buono, Anima Sepolcrale.
Vocazione Magica
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Voce del Destino
TipoMusica Bardica
PrerequisitiCapacità di musica bardica, Intimidire 8 gradi, Intrattenere 8 gradi.
Volare Migliorato
TipoGenerale
PrerequisitiVelocità di volare naturale.
Volo Draconico
TipoDraconico
PrerequisitiRetaggio Draconico, stregone di 1° livello.