Talenti

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Vigore Divino TipoDivino PrerequisitiCapacità di scacciare o intimorire non morti. Vigore Profano TipoDivino PrerequisitiCar 11, capacità di intimorire non morti. Virare TipoGenerale PrerequisitiVelocità di volare. Visione del Falco TipoSelvatico PrerequisitiCapacità di forma selvatica, Osservare 4 gradi. Visione del Puma TipoSelvatico PrerequisitiCapacità di forma selvatica, Osservare 2 gradi. Visione della Tribù dell'Aquila TipoRegionale PrerequisitiUmano (Shaar), appartenenza alla Tribù dell'Aquila (vedi "Tribù umane dello Shaar", pagina 164 del manuale <i>Splendente Sud</i>). Visione Inumana TipoAberrante PrerequisitiStirpe di Aberrazione. Vista Divina TipoRegionale PrerequisitiCar 13, Mulhorandi (aasimar, umano [Mulan] o tiefling), regione del Mulhorand. Vista Mentale TipoGenerale PrerequisitiTelepatia come qualità speciale. Vista Penetrante TipoRazziale PrerequisitiGnomo. Vistasognante Scelto TipoMorfico PrerequisitiMorfico dotato del tratto vistasognante. Vita della Strada TipoRegionale PrerequisitiHalfling (Amn o Calimshan), stirpeplanare (Chessenta o Terre Centrali Occidentali) o umano (Amn, Calimshan, Chessenta, Golfo dei Maghi, Mare della Luna o Unther). Vita Perdurante TipoGenerale PrerequisitiResistenza Fisica, Vita Resistente. Vita Resistente TipoGenerale PrerequisitiNessuno Vitalità Sacra TipoDivino PrerequisitiCapacità di scacciare non morti. Vitalità Sepolcrale TipoGenerale PrerequisitiAllineamento non buono, Anima Sepolcrale. Vocazione Magica TipoGenerale PrerequisitiNessuno Voce del Destino TipoMusica Bardica PrerequisitiCapacità di musica bardica, Intimidire 8 gradi, Intrattenere 8 gradi. Volare Migliorato TipoGenerale PrerequisitiVelocità di volare naturale. Volo Draconico TipoDraconico PrerequisitiRetaggio Draconico, stregone di 1° livello.