Talenti

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Incantatore Versatile TipoGenerale PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi spontaneamente. Incantatore Prodigio TipoGenerale PrerequisitiNessuno Incantatore Primitivo TipoGenerale PrerequisitiNessuno Incantatore Mobile TipoGenerale PrerequisitiConcentrazione 8 gradi. Incantatore Meridionale TipoGenerale PrerequisitiUmano Mulan, capacità di lanciare incantesimi di 2° livello. Incantatore Esperto TipoGenerale PrerequisitiSapienza Magica 4 gradi. Incantatore da Battaglia TipoGenerale PrerequisitiCapacità di ignorare la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani derivante dall'armatura. Incantare Melodico TipoGenerale PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 4 gradi, Sapienza Magica 4 gradi, capacità di musica bardica. Incantare in Sella TipoGenerale PrerequisitiCavalcare 1 grado, Combattere in Sella. Incantare in Combattimento TipoGenerale PrerequisitiNessuno Incantare in Battaglia TipoGenerale PrerequisitiDes 13, Concentrazione 5 gradi, Incantare in Combattimento. Incantare in Acqua TipoGenerale PrerequisitiNessuno Incantare Famiglio TipoGenerale Prerequisiti1° livello dell'incantatore, capacità di acquisire un famiglio. Incantare con Scudo TipoGenerale PrerequisitiConcentrazione 5 gradi, Competenza negli Scudi, Incantare in Combattimento. Incantare con la Neve TipoGenerale PrerequisitiCos 13. Incalzare Potenziato TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiFor 13, Attacco Poderoso, Incalzare, bonus di attacco base +4. Incalzare TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiFor 13, Attacco Poderoso. Improvvisatore Ingegnoso TipoSkill Trick [Manipolazione] PrerequisitiDisattivare Congegni 5 gradi, Scassinare Serrature 5 gradi. Impalare Avversario TipoGenerale, Guerriero PrerequisitiFor 15, bonus di attacco base +6, competenza in un'arma da mischia perforante. Immunità allo Charme TipoGenerale PrerequisitiBonus razziale ai tiri salvezza contro effetti di <i>charme</i>, Resistenza allo Charme.