Talenti
Incantatore Versatile
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi spontaneamente.
Incantatore Prodigio
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Incantatore Primitivo
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Incantatore Mobile
TipoGenerale
PrerequisitiConcentrazione 8 gradi.
Incantatore Meridionale
TipoGenerale
PrerequisitiUmano Mulan, capacità di lanciare incantesimi di 2° livello.
Incantatore Esperto
TipoGenerale
PrerequisitiSapienza Magica 4 gradi.
Incantatore da Battaglia
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di ignorare la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani derivante dall'armatura.
Incantare Melodico
TipoGenerale
PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 4 gradi, Sapienza Magica 4 gradi, capacità di musica bardica.
Incantare in Sella
TipoGenerale
PrerequisitiCavalcare 1 grado, Combattere in Sella.
Incantare in Combattimento
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Incantare in Battaglia
TipoGenerale
PrerequisitiDes 13, Concentrazione 5 gradi, Incantare in Combattimento.
Incantare in Acqua
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Incantare Famiglio
TipoGenerale
Prerequisiti1° livello dell'incantatore, capacità di acquisire un famiglio.
Incantare con Scudo
TipoGenerale
PrerequisitiConcentrazione 5 gradi, Competenza negli Scudi, Incantare in Combattimento.
Incantare con la Neve
TipoGenerale
PrerequisitiCos 13.
Incalzare Potenziato
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiFor 13, Attacco Poderoso, Incalzare, bonus di attacco base +4.
Incalzare
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiFor 13, Attacco Poderoso.
Improvvisatore Ingegnoso
TipoSkill Trick [Manipolazione]
PrerequisitiDisattivare Congegni 5 gradi, Scassinare Serrature 5 gradi.
Impalare Avversario
TipoGenerale, Guerriero
PrerequisitiFor 15, bonus di attacco base +6, competenza in un'arma da mischia perforante.
Immunità allo Charme
TipoGenerale
PrerequisitiBonus razziale ai tiri salvezza contro effetti di <i>charme</i>, Resistenza allo Charme.