Talenti

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Necromanzia Spaventosa TipoGenerale PrerequisitiIncantesimi Focalizzati (necromanzia) o mago necromante di 1° livello. Negoziatore TipoGenerale PrerequisitiNessuno Nemico dei Draghi TipoGenerale PrerequisitiInt 13. Nemico Prescelto Migliorato TipoGenerale PrerequisitiCapacità di nemico prescelto, bonus di attacco base +5. Nemico Specializzato TipoGenerale PrerequisitiAttacco furtivo +1d6, bonus di attacco base +4. Nuotare Migliorato TipoGenerale PrerequisitiNuotare 6 gradi. Nuotare Rapido TipoGenerale PrerequisitiVelocità innata di nuoto, bonus ai tiri salvezza base sulla Tempra +2. Nuotatore Esperto TipoGenerale PrerequisitiNuotare 4 gradi, Resistenza Fisica. Occhi dei Drow TipoGenerale PrerequisitiMezzo-drow. Occhi di Luce TipoGenerale PrerequisitiAasimar, Linea di Sangue Celestiale. Occhi Dietro la Testa TipoGenerale PrerequisitiSag 13, bonus di attacco base +1. Oggetti Condonati TipoGenerale PrerequisitiIncantesimo Condonato, mago specialista di 5° livello. Oneiromanzia TipoGenerale PrerequisitiInterpretazione dei Sogni, la capacità di lanciare incantesimi di qualsiasi tipo. Oneiromanzia Migliorata TipoGenerale PrerequisitiInterpretazione dei Sogni, Oneiromanzia, la capacità di lanciare incantesimi di qualsiasi tipo. Orecchio Verde TipoGenerale PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 10 gradi, capacità di musica bardica. Ossa Agili TipoGenerale PrerequisitiArtigiano dei Cadaveri. Ossessione Notturna TipoGenerale PrerequisitiNessuno Ottenebramento TipoGenerale PrerequisitiCapacità di creare oscurità come capacità razziale. Ottenere Famiglio TipoGenerale PrerequisitiConoscenze (arcane) 4 gradi, incantatore arcano di 3° livello. Padronanza Arcana TipoGenerale PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi arcani o usare capacità magiche (incluse le invocazioni).