Talenti
Necromanzia Spaventosa
TipoGenerale
PrerequisitiIncantesimi Focalizzati (necromanzia) o mago necromante di 1° livello.
Negoziatore
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Nemico dei Draghi
TipoGenerale
PrerequisitiInt 13.
Nemico Prescelto Migliorato
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di nemico prescelto, bonus di attacco base +5.
Nemico Specializzato
TipoGenerale
PrerequisitiAttacco furtivo +1d6, bonus di attacco base +4.
Nuotare Migliorato
TipoGenerale
PrerequisitiNuotare 6 gradi.
Nuotare Rapido
TipoGenerale
PrerequisitiVelocità innata di nuoto, bonus ai tiri salvezza base sulla Tempra +2.
Nuotatore Esperto
TipoGenerale
PrerequisitiNuotare 4 gradi, Resistenza Fisica.
Occhi dei Drow
TipoGenerale
PrerequisitiMezzo-drow.
Occhi di Luce
TipoGenerale
PrerequisitiAasimar, Linea di Sangue Celestiale.
Occhi Dietro la Testa
TipoGenerale
PrerequisitiSag 13, bonus di attacco base +1.
Oggetti Condonati
TipoGenerale
PrerequisitiIncantesimo Condonato, mago specialista di 5° livello.
Oneiromanzia
TipoGenerale
PrerequisitiInterpretazione dei Sogni, la capacità di lanciare incantesimi di qualsiasi tipo.
Oneiromanzia Migliorata
TipoGenerale
PrerequisitiInterpretazione dei Sogni, Oneiromanzia, la capacità di lanciare incantesimi di qualsiasi tipo.
Orecchio Verde
TipoGenerale
PrerequisitiIntrattenere (qualsiasi) 10 gradi, capacità di musica bardica.
Ossa Agili
TipoGenerale
PrerequisitiArtigiano dei Cadaveri.
Ossessione Notturna
TipoGenerale
PrerequisitiNessuno
Ottenebramento
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di creare oscurità come capacità razziale.
Ottenere Famiglio
TipoGenerale
PrerequisitiConoscenze (arcane) 4 gradi, incantatore arcano di 3° livello.
Padronanza Arcana
TipoGenerale
PrerequisitiCapacità di lanciare incantesimi arcani o usare capacità magiche (incluse le invocazioni).