Trasmutazione

Onda eretta

Classi e livelli
Tempo di lancio
1 azione standard
Raggio
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Area d'effetto
Onde sotto una creatura o un oggetto all'interno del raggio di azione
Durata
10 minuti per livello (I)
Tiro salvezza
Riflessi nega
Resistenza agli incantesimi
Componenti
VverbaliSsomaticheFDfocus divino

Effetto

Ruggendo una frase vincolante, l'incantatore prende il comando dell'acqua, generando un'onda e spingendola nella direzione desiderata.

L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti. Un oggetto così sollevato può contenere creature o altri oggetti. La dimensione massima della creatura o dell'oggetto che l'onda può sollevare dipende dal livello dell'incantatore.

Livello dell'incantatoreTaglia della creatura o dell'oggetto
Media
Grande
Enorme
11°Mastodontica
13°Colossale

Onda eretta sposta la creatura o l'oggetto sollevato in linea retta a una velocità di 18 metri sull'acqua. L'incantesimo si dissolve quando l'onda tocca terra, depositando il proprio carico illeso a riva. Se l'incantatore sta cavalcando l'oggetto o si trova in piedi su di esso, l'oggetto continua a muoversi finché l'incantatore non abbandona l'oggetto o finché l'incantesimo non viene interrotto; in caso contrario, l'oggetto viene spostato fino all'estensione massima del raggio di azione dell'incantesimo.
Vedi anche Acciaio diamantato Trasmutazione 3 Adattare forma Trasmutazione 3 Affondare Trasmutazione 3