Talenti

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Ordina A–Z Tipo
Tiro Spiovente TipoGenerale PrerequisitiDes 13, Tiro Ravvicinato. Tocco del Dolore TipoGenerale PrerequisitiSag 15, Pugno Stordente, bonus di attacco base +2. Tocco di Benevolenza TipoGenerale PrerequisitiQualsiasi allineamento malvagio. Tocco Gelido Migliorato TipoGenerale PrerequisitiUldra. Topo di Fogna TipoGenerale PrerequisitiAcrobazia 4 gradi. Trasfigurazione Arcana TipoGenerale PrerequisitiIncantesimo Condonato, Oggetti Condonati, mago specialista di 10° livello. Travolgere del Centauro TipoGenerale PrerequisitiCentauro, Des 15. Tuffarsi in Copertura TipoGenerale PrerequisitiBonus ai tiri salvezza base sui Riflessi +4. Uccisore di Druuth TipoGenerale PrerequisitiConoscenze (dungeon) 2 gradi, Conoscenze (natura) 2 gradi. Uccisore di Maghi TipoGenerale PrerequisitiSapienza Magica 2 gradi, bonus di attacco base +3. Umorismo Tagliente TipoGenerale PrerequisitiNessuno Valutare Valore Magico TipoGenerale PrerequisitiConoscenze (arcane) 5 gradi, Sapienza Magica 5 gradi, Valutare 5 gradi. Veggente TipoGenerale PrerequisitiCar 13, Fervore Divino, divinità patrona. Vigliacco TipoGenerale PrerequisitiPrivilegio di classe di attacco furtivo, non deve essere immune alla paura. Vigore della Giungla TipoGenerale PrerequisitiNessuno Virare TipoGenerale PrerequisitiVelocità di volare. Vista Mentale TipoGenerale PrerequisitiTelepatia come qualità speciale. Vita Perdurante TipoGenerale PrerequisitiResistenza Fisica, Vita Resistente. Vita Resistente TipoGenerale PrerequisitiNessuno Vitalità Sepolcrale TipoGenerale PrerequisitiAllineamento non buono, Anima Sepolcrale.