
Iniziato di Anhur
Prerequisiti: Chierico o ranger di 5° livello, divinità patrona Anhur.
Tipo: Iniziato
Beneficio: Il personaggio non subisce penalità alle prove di Ascoltare se è distratto o addormentato. Può effettuare attacchi di opportunità quando è colto alla sprovvista come se avesse il talento Riflessi in Combattimento. Non ottiene attacchi di opportunità extra nello stesso round con questa capacità.
Inoltre, il personaggio aggiunge i seguenti incantesimi alla sua lista di incantesimi da chierico o da ranger.
1° Benedire un'arma.
2° Arma spirituale (solo ranger), colpo del tuono (vedi pagina 59 del manuale Champions of Valor).
Normale: Un personaggio distratto o addormentato effettua le prove di Ascoltare con una penalità di -5 o -10, rispettivamente.
Inoltre, il personaggio aggiunge i seguenti incantesimi alla sua lista di incantesimi da chierico o da ranger.
1° Benedire un'arma.
2° Arma spirituale (solo ranger), colpo del tuono (vedi pagina 59 del manuale Champions of Valor).
Normale: Un personaggio distratto o addormentato effettua le prove di Ascoltare con una penalità di -5 o -10, rispettivamente.