
Benedire Un Arma

Benedire un'arma
Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Contatto
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Arma toccata
Effetto:
Questa trasformazione rende i colpi di un'arma estremamente accurati contro i nemici malvagi. L'arma viene considerata come se fosse dotata di un bonus di potenziamento +1 allo scopo di superare la riduzione del danno delle creature malvagie o di colpire le creature malvagie incorporee (anche se l'incantesimo non conferisce un reale bonus di potenziamento). L'arma inoltre diventa buona, che significa che può superare la riduzione del danno di certe creature, in particolare gli esterni malvagi (questo effetto annulla e sopprime qualsiasi altro allineamento che potrebbe avere l'arma). Frecce o quadrelli individuali possono essere trasformati, ma le armi da tiro soggette all'effetto (come gli archi) non sono in grado di conferire un tale beneficio ad ogni proiettile lanciato.
Inoltre, tutti i tiri per colpi critici contro nemici malvagi hanno successo automaticamente, in modo tale che ogni minaccia è un colpo critico. Quest'ultimo effetto non si applica a quelle armi che hanno già un effetto magico relativo ai colpi critici, come un'arma affilata o una spada vorpal.
Inoltre, tutti i tiri per colpi critici contro nemici malvagi hanno successo automaticamente, in modo tale che ogni minaccia è un colpo critico. Quest'ultimo effetto non si applica a quelle armi che hanno già un effetto magico relativo ai colpi critici, come un'arma affilata o una spada vorpal.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 1
Cavaliere della TramaIniziato di TormPaladino
Livello 2
Gloria