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Elfi Selvaggi

Elfo

Faerûn ospita sei sottorazze principali di elfi, che secondo alcuni saggi sarebbero giunte su questo piano molto tempo addietro, condotte quaggiù dalle loro divinità. Gli elfi della luna, gli elfi del sole e gli elfi dei boschi agiscono assieme, uniti in maniera molto informale dalle tradizioni e dalle autorità rappresentate dalla Corte Elfica, al momento situata sull'isola di Evermeet e rappresentata dalla persona della Regina Amlaruil. Gran parte degli elfi drow considera gli altri elfi nemici da disprezzare, mentre gli elfi selvaggi di solito ignorano completamente i decreti degli elfi civilizzati di Evermeet. Gli elfi marini sono un popolo acquatico che entra in contatto assai raramente coi suoi confratelli di superficie. Il nome razziale degli elfi è Tel-quessir ("il popolo"), e ogni sottorazza dispone di una variante di questo nome che applica alla propria specie di elfi.

Elfi selvaggi

Gli elfi selvaggi vengono incontrati assai raramente, in quanto vivono nel folto delle foreste più intricate e sono abilissimi a nascondersi. Vengono chiamati anche elfi verdi, e hanno una pelle che tende al color marrone scuro e capelli che vanno dal nero al marrone chiaro e che si tingono d'argento con l'avanzare dell'età.
 Regioni: Gli elfi selvaggi prediligono le foreste tropicali e le giungle del sud come il Bosco di Chondal, il Bosco di Meth, la Foresta di Amtar e la Vallata delle Nebbie.

Ambientazione di Forgotten Realms — pag. 13

 

Elfo selvaggio

Questo umanoide è esile e un po' più basso di un umano. Ha una pelle marrone scura, capelli neri e orecchie a punta.

Gli elfi selvaggi, conosciuti anche come grugach, sono barbarici e vivono in tribù.
 I capelli degli elfi selvaggi variano dal nero al castano chiaro, schiarendosi fino al bianco argento col passare degli anni. Indossano vesti semplici di pelli di animali e tessuti vegetali. Benché gli altri li considerino selvaggi, loro sostengono di essere i veri elfi, e che gli altri hanno perso la loro primordiale essenza elfica per il bisogno di costruire. Nomadi e austeri, gli elfi selvaggi prediligono la classe dello stregone piuttosto che quella del mago, benché molti siano anche barbari.
 Tratti degli elfi selvaggi (Str): I personaggi elfi selvaggi possiedono i seguenti tratti razziali.

  • +2 alla Destrezza, -2 all'Intelligenza. Gli elfi selvaggi sono più robusti degli altri elfi, ma prediligono l'azione fisica e l'uso dei talenti relativi all'atletica invece di riflettere per risolvere i problemi.
  • Taglia Media.
  • La velocità base sul terreno di un elfo selvaggio è di 9 metri.
  • Immunità agli incantesimi e agli effetti del sonno, e bonus razziale di +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi o gli effetti di ammaliamento.
  • Visione crepuscolare.
  • Competenza nelle armi: Gli elfi selvaggi sono automaticamente competenti nell'uso di spada lunga, stocco, arco lungo, arco lungo composito, arco corto e arco corto composito.
  • Bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Cercare e Osservare. Ogni elfo selvaggio che passa entro 1,5 metri da una porta segreta o nascosta ha diritto ad una prova di Cercare come se la stesse effettivamente cercando.
  • Linguaggi automatici: Comune, Elfico. Linguaggi bonus: Gnoll, Orchesco, Silvano.
  • Classe preferita: Stregone.
  • Modificatore di livello: +0.

Manuale dei Mostri — pag. 97

 

Nota del webmaster

Ho accorpato i tratti razziali degli elfi selvaggi a quelli degli elfi, per una lettura più rapida priva di sostituzioni o aggiunte.

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